亚洲枪神专访:新剑网3找回专业选手感觉
发表时间:2011-12-27 作者:不详 来源:互联网
小记:看到你提到宏,玩家对宏尤其是PVP宏争议很大,你觉得宏的定位应该是? RocketBoy:对于宏,PVE我认为绝对有必要存在。因为大型3D游戏,不管任何游戏,一旦数据发送和接收速度过大或太过于密集,必然会出现卡屏现象,宏会较为理想地修正这个问题。并且,PVE我认为是更多是注重团员培训、打法研发、团队态度的模式。试想,当你的团员秒伤实在无法提升,你又无法放弃这个团员,只有给他用宏。PVE并非专业电子竞技,操作不行就得下岗,我认为游戏就是娱乐,这方面没必要那么严肃。 PVP我强烈反对使用任何宏,包括所谓精简键位的技能合并宏。我个人认为,剑3的切磋和擂台是MMORPG中最好最有竞技性的模式之一,因为存在轻功和各职业绝对特点,相互克制、牵制,如何闪躲对方控制,保持距离,打断技能……但判断宏,会影响到切磋、擂台甚至未来竞技场的乐趣。我0.63秒的生太极读条还没出来,就被剑飞打断,这要发生在竞技游戏比赛中,属于严重作弊行为。PVP宏对热爱切磋、擂台的PVP玩家确实是一种打击,毫无保留地希望完全和谐PVP宏! 剑3竞技场或许我想未来也许会有LAN GAME (局域网比赛)出现,到时候系统是主办方装的,游戏是主办方装的,那将不会有插件。所以,希望各位热爱切磋、擂台的朋友,停止使用PVP宏,让对抗来得公平一些,发扬公平竞赛的精神,不管你赢了还是输了,只要你遵循了规则,你也是赢家! 小记:很多人吐槽玩剑网3太卡,你觉得卡不? RocketBoy:我的电脑配置是i7920超到3.5G、4G内存(坏了一根,哎)、GTX460、Win7 32bit、28寸显示器。玩剑网3很爽,一直开全效。 对于游戏玩法,比如攻防卡,不管是谁都无法解决的。当时我和朋友架设了战地2服务器,32v32在地图某个区域集中时,数据量简直太可怕了。服务器经常出现LAG,卡帧现象。除非用超顶级服务器和绝对独享带宽才能解决。注意,这才只是64个人而已!我从1997年接触3D游戏,对这类大型3D游戏同屏存在接近600人左右的数据处理量是了解的,至少目前作为网游来说,没任何配置能做到。 理智对待总会有良好改变,多给点时间让西山居优化,相信大家也能感受到这两年《剑网3》的优化效果。友情提示:插件别开太多哦~~神也救不了你~ 小记:一代宗师资料片中,新轻功、新副本、名剑大会等新内容你最关注啥? RocketBoy:轻功太high了!我喜欢切磋,因为切磋不会受到太多外界干扰。我玩剑网3保持了Quake3的一个习惯,就是跳起来瞬间扭头180度,然后快落地时扭头180度回位,精准360度,随时调整手感,有Quake3的感觉。我朋友说看我操作剑网3,和Quake3没区别,移动像机器人一样。 不过我认为MMORPG游戏乐趣很大程度在于气氛。PVE能带来很好的气氛,副本开放频率目前还好,只是感觉稍有点重复。但现在G团横飞,已经基本全民参与。《剑网3》需要逐步把玩家引向PVP,一旦一个玩家选择了参与PVE和PVP,难免会认为副本太繁琐或太多。其实现在关键副本也就是2个,甚至不太犀利的团队都能荻花到老卫,龙渊泽打掉老1。 那会我一直用2内QC切磋,至今还流传着在李承恩/谢云流 (现玄正服) 的强力2内QC。1.5S四象和3S凭虚+跑速在70年代让多少对手望而却步,很多QC看着我都说感觉自己才是2内。 找一个实力差不多、职业偏差不太大的对手切磋,绝对能让你找到自己操作甚至个性上的缺点。其实,往往并不是操作不行,而是你还没找到战胜自己的办法。
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