【猎刃】&【C9】:卖相不重要 好玩是王道
发表时间:2012-03-06 作者:官方 来源:官方
《C9》在副本难度方面,笔者感觉随着难度的提升,怪物的血量和攻击力有了明显的变化,但是BOSS怪在攻击招数和战术上,似乎没有太多的提升。当然这只是开发出碾压大法的笔者的个人感受。两个游戏比较一致的就是,在高难度副本,单人相通过的机会不是很大,后期的高强度副本里,团队作战才是王道。 闯入系统 闯入乱入系统是《猎刃》与《C9》的一大特色,闯入及乱入系统可使游戏PVP更加的丰富及有趣,你可以进入到别的玩家中,击败对方后将可以把他挤出副本,直接享受别人的劳动成果。这个闯入功能是可以选择开启或关闭的,当然笔者对此是来者不拒的。 《猎刃》在此的闯入模式基础上,推出红名惩罚机制及杀气值等内容,虽然都是强调动作的游戏,但是对不同类型的玩家照顾的还是相当细致的。 小结 《C9》感觉和以往的韩式网游差别不是很大,一些韩式网游的风格(或者说通病)一直存在。而《猎刃》与之比起来,在画面第一感觉上会显得不足,不过操作性和持续性方面比《C9》要更能让网游玩家接受。也是因为韩国游戏在这些方面一直不是强项。卖相只是游戏的一个方面,华丽的包装也不会多留玩家几天,游戏毕竟还是娱乐大众的一种方式。总体来说,这次的开测日期的碰撞,也为两款游戏划明了清晰的壁垒,相信不同类型的玩家体验过两款后,心中都会有了明确的答案。 [编辑:滴答滴答] |
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