与【神雕】玩家叙谈:这个游戏超乎你的想象
发表时间:2012-03-15 作者:官方 来源:官方
记者:以你现在在排行榜上的位置,一定是每天都在线才换来的吧? 返璞归真:我说我不是长时间在线用户,我觉得你肯定是不信,但我确实就是一名普通的80后。我不是宅男也没有家里的经济支持,我也需要每天工作啊,只有晚上下班、中午午休或者白天空闲的时候才能玩一玩。但《神雕》很好的均衡了这一切,就算我不是每天都能按时在线,升级对我来说也完全不是问题。大家都有一样的体力值,无非就是你先用我后用,但我貌似比大多数玩家都会用一点,所以没被甩下来。像郭靖给的英雄的象征任务,每日副本任务,运镖,夺宝……做完这些不需要太多时间,但经验的大头几乎全在这些实惠任务里,而且根本消耗不了多少体力,还能得到不少好东西。另外,我还买了VIP身份,额外的经验获取、攻击加成、包裹空间、体力上限,就算我1-2天不上线,体力值和大经验的任务还是能全部累积下来,非常方便。 记者:体力值还真有点意思,但作为《神雕》的一大特色,它的副本设定似乎不是很有挑战,我做过赤火阵、太湖和陆家庄,感觉没什么难度。 返璞归真:你不要高兴的太早,太湖水寨、赤火阵、陆家庄那都是送经验的,你离真正的副本远着呢。远的不说,33级副本万兽山庄就能给你上一课。我第一次进去的时候也以为又是一个收割副本,结果组了一队人没有抗怪的也没有加血的,各种死各种灭,最后只能退出来了。《神雕》在副本方面的设定是逐步强化的,六大门派不是虚的,玩家需要在进入游戏的时候做出谨慎选择。这方面《神雕》做的也相当不错,36级之前玩家可以随便换门派,希望玩家在经历过万兽山庄的考验之后能够选择一个体现自身价值的职业。对了,这还只是PVE玩法,如果考虑到后期的大型PVP玩法等,玩家还真得认真选择一下自己的职业。 记者:玩法多样、副本层层递进、体力值系统幕后掌控,《神雕》确实让我有点意料之外。 返璞归真:不是我没见过世面,魔兽也玩过,很早的刀剑、魔力、石器、传奇、奇迹都体验过,但这么一款国产网游,又有这么系统的玩法,精妙的均衡体制,步步带入的丰富内容,确实难得一见。而且你想啊,我现在才40多级,后面肯定还有好多东西我没接触到呢。自从魔兽世界之后这可游戏的心就没怎么动过,《神雕》确实让我看到了国内厂商一些不同的东西,也希望其他对轻松武侠、PK、钻研内容有兴趣的玩家来试试,很多设定真的挺到位的。 [编辑:滴答滴答] |
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