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我的快乐我做主 【神雕】不应错过的江湖

发表时间:2012-03-19 作者:官方 来源:官方

  更高的等级,更强力的装备、更爽朗的心情还是更高的人气?每个人都有自己的追求,一款游戏未必能给每个玩家一个快乐的理由。但如果真的有一款轻松、时尚、开心的游戏存在,相信玩家一定不会选择错过!

  0.5Q版新派3D武侠网游《神雕》,开放测试至今已受到了玩家的广泛关注。3月16日开启的全新服务器——南帝北丐,更是让游戏的人气再创新高。在人气、玩家关注度稳步增长的客观事实面前,可以说《神雕》凭借“回归游戏本质”的理念赢得了玩家的认可。

“人虽多却没有行色匆匆”
“人虽多却没有行色匆匆”

  游戏是让人开心的玩具

  十年前“人玩游戏还是游戏玩人”这个辩题似乎永远无解,后续的游戏市场也无法避免的向“多快差费”轨道挺进。十年过去了,游戏——这项原本能为玩家带来快乐的事物逐渐演变成一种鸡肋。为了吸金,最广大玩家的利益被摒弃。但这,已经扭曲了游戏的意义。

  新派武侠《神雕》提倡“玩家自主游戏、规划游戏时间、让游戏变得快乐”,颠覆网游固有模式的全新体力值系统将挑战以时间、金钱为主轴的游戏理念,将快乐的自主选择权原原本本的交还到玩家手中。因为游戏原本就不是洗钱的工具,游戏只是让人开心的玩具。

“战场与副本永远人来人往”

  如果你是热爱游戏的“无产阶级”

  没关系,《神雕》特有的新人加速、team-play以及大型互动战场、挖宝、生活技能等系统,完全能够满足无产阶级玩家的需求。在级别、金钱、装备、宠骑的获取方面,正在体验《神雕》的玩家均表示毫无压力!

“桃花岛门徒”
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