赢在微创新!国战新游【战殇】4月18日首测
发表时间:2012-03-27 作者:官方 来源:官方
学一个技能用一个技能的时代过去了,《战殇》在技能体系的基础上进行微创新。游戏独创的“二阶技能系统”让玩家只用学一个技能,就可以拥有两种截然不同的施放效果,而不是像其他游戏,仅仅只在伤害程度和施放范围上略作微调。 比如同一门派的玩家,在达到一定阶段后,只需要学习一个技能,将拥有等同于两个招式的特效、属性、伤害。当玩家在打副本的时候的,他可以选取单体攻击较高的招式,集中火力猛攻,而在大场景刷怪练级则可将原来的技能转换成群秒,如此便可在游戏里玩的如鱼得水了。 一步一杀局,步步都惊心! 《战殇》将战争线作为主心轴,玩家经历的任务,参与的活动,甚至触动的隐藏玩法,每一步都暗藏杀机,每一局都惊心动魄。游戏在继承了经典PVP和PVE的玩法之上,加入了微创新的元素。不但将人海混战设计成了争分夺秒的策略对决,还将等级悬殊的PK赛重新划分,力图为玩家打造更过瘾、更激爽的战斗体验。 初入游戏,玩家就卷入了敌对阵营的势力战,接下来伴随玩家的是尤魂塔的连环杀局、争分夺秒的封魔挑战。遇到的杀戮战场就属于PVP玩法的微创新,玩法内,暗藏众多增益或减益的BUFF效果,玩家不再是乱砍乱杀,而是利用巧妙统筹,在关键时机将其BUFF激活,从而达到战局逆转乾坤的作用。 时间、金钱任君选,条条路通“高富帅” 《战殇》独创双通道成长模式,无论你是大把钞票的RMB战士,还是贫得只剩时间的宅男,都可以在游戏里选择属于自己的成长模式化身为游戏里的高富帅。 何为双通道模式呢?套用句俗话,有钱没钱一样玩。RMB武装的战士玩家通过高昂的费用砸下来的整套装备、武器,作为苦逼的宅男也可以用充裕的时间换取。利用特有的绑金系统和活跃度系统,非RMB玩家能通过在线时长、积极参与活动等零投入的方式,赚取可购买商场各类强化武器、装备,以及必需品的绑金货币。与此同时,该货币还能同绑定银两进行直接兑换,用于各种系统内购买道具的费用扣除。若是精通操控经济走势的玩家,还可以通过不同货币的高低兑换大赚一笔了! |
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