蜀山剑侠传4月6日首测!客户端下载火爆开启
发表时间:2012-03-28 作者:蜀山剑侠传官方 来源:蜀山剑侠传官方
4月6日,光宇游戏3D格斗年度大作《蜀山剑侠传》首次封测将震撼开启!作为横版格斗游戏中,首次尝试全景3D化和中国风东方仙侠题材两大创新元素的里程碑式作品,本着对游戏品质追求精益求精、对广大玩家认真负责的态度,此次封测将以收集专业玩家宝贵意见建议为宗旨。 首测针对以横版格斗资深玩家为主的专业玩家群体开放!游戏客户端下载近日正式对外开放,请已经领取激活码的玩家,通过《蜀山剑侠传》官方网站及各大媒体平台下载安装。 开格斗网游全景3D立体化先河 采用技术领先的Gamebryo 3D引擎制作的《蜀山剑侠传》,在同类游戏中拥有极为出色的画面表现力,并且首次在横版格斗领域提出并应用了全景高清3D画面的概念(即3D人物建模+3D场景建模)。光宇游戏将立体化概念贯穿于《蜀山剑侠传》的每一个设计细节,在游戏画面的纵深度、光影特效的延展性到格斗过程的范围判定,狠下功夫攻克技术壁垒,使以往横版格斗网游中颇受诟病的,表现力十分单薄线性战斗画面成为历史。 新颖的立体式真实格斗体验 以横版格斗中最为常见的“斩、挑、砍、切”以及“腾空”等招式动作为例,在2D画面限制束缚下,都只能以横截面变化做线性动作表现。《蜀山剑侠传》营造的全3D立体化虚拟空间,则因为场景纵深拓展、完整人物动作等特性,完美的实现“横斩、斜刺、左右勾拳”等立体化格斗动作,以及“45°的角度式”攻击、“旋风斩、扫堂腿、领域法术”等范围性招式。在《蜀山剑侠传》的立体空间内,玩家不仅仅能够感受到招式变化大大丰富,更能体验立体环境下“战术”的更广泛应用。优秀的操作技巧及战术意识,在《蜀山剑侠传》中更突显出重要性,也更加真实的还原了上古仙侠世界,江湖街头乱斗的热血画面。 |
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