随心而战蜀山剑侠传 尽享无局限格斗乐趣
发表时间:2012-04-13 作者:蜀山剑侠传官方 来源:蜀山剑侠传官方|
想斗便斗 全场景切磋实现街头格斗 在《蜀山剑侠传》中,只要你身处城镇场景之中,就可以一键邀请他人进行PK对战。一旦获得对方的同意,双方便在所处城镇中自动切入对战状态,一享格斗对战的无限乐趣。高度自由化的全场景自由PK系统彻底摒弃了挤线、建房间等陈旧繁琐的“竞技场”操作,让你想斗便斗,随时随地体验格斗的爽快乐趣! 《蜀山剑侠传》全场景自由PK系统的设定,无疑开创了国产横版格斗PK无疆界的先例,大大弱化了游戏内的格斗切磋门槛,提升了玩家在游戏中的PK自由度,使广大玩家能够以最简单的方式体验到最激情的格斗乐趣。 “全格斗体系”其他构架 除了彰显PK自由化的全场景自由PK系统之外,在《蜀山剑侠传》的“全格斗体系”中还包括PK公平化的天平系统、打造PK操作流的的搓招系统两大部分,使玩家在游戏中PK切磋时,能够从多个角度感受到不同的格斗乐趣。 3D仙侠横版格斗《蜀山剑侠传》首次封测火爆进行中!全自由的PK模式、全屏高清立体的游戏模式都在等着你来亲自体验!随时格斗,无限激情,就在《蜀山剑侠传》! 关于《蜀山剑侠传》 《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。 [编辑:明白夏季后] |
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