吃着碗里看锅里?中国网游进军全球市场之谜
发表时间:2012-05-08 作者:天夏 来源:互联网
海外模式3.0:全球模式 ——整合全球资源的战略升级 在经历了网游出口1.0和2.0模式的海外探索,3.0模式也将是一个更全方位的升级。 完美世界CEO竺琦在接受采访时曾表示,中国网游将从简单的海外代理授权模式逐步升级,以收购全球优质资源形成全球化的生产能力。 畅游陈德文也对“全球模式”有自己的理解,他说,《Renaissance Heroes》拥有全球代理权,可以对游戏内容有了更大的把控度,可以根据市场策略进行不同的本地化,游戏内容可以做到全球同步更新,良好的防外挂等运营保护措施也能复制到各个国家,保障游戏的健康发展。 据了解,《Renaissance Heroes》是一款由“虚幻3”次世代引擎打造,文艺复兴时期冷热兵器结合的新一代FPS网游。游戏以冷热兵器独特的弹道射击体验著称,以最新的沙盒理念重新还原了文艺复兴时期的欧洲历史名城,重点反映该时期科学与艺术、热兵器与冷兵器之间的斗争,游戏在内容和玩法上的诸多创新将为现在“同质化”的FPS网游市场带入全面的新体验。据悉,该游戏也是畅游GMAE+计划的重推产品之一。 业内人士表示,正是海外运营带来的丰厚利润,让各家中国网游企业勇于开启海外运营之门,海外运营将成为下一个网游十年中的最主要关键词。文化部《“十二五”时期文化产业倍增计划》也明确表示:到2015年,游戏业市场规模达到2000亿元。鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业,力争每年向世界推出3-5款精品网游,并跻身国际最受欢迎网游前十位排名。 当然,3.0的模式还处于相对的初级阶段,需要进行更深入的摸索和创新尝试,不论是盛大的《裂隙》,亦或是九城的《FIREFALL》,或者畅游的《Renaissance Heroes》,它们还只是“全球模式”的先行试验者,而中国网游企业未来的海外之路如何走,必然还将有更多变化的未知元素。 [编辑:明白夏季后] |
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