社交游戏告别偷鸡摸狗玩法 互助共赢欢乐翻倍
发表时间:2012-05-11 作者:官方 来源:官方
当马英九遇到韩寒,一句“久痒”就让所有大陆媒体热闹纷飞。这场海峡两岸的“社交游戏”,必将给这个突如其来的盛夏带来不一样的精彩。说起社交游戏,很多朋友似乎会感觉陌生。但如果说到“偷菜”,几乎家喻户晓。在2009年,“偷菜”在互联网上大行其道,而上网“偷菜”更是让很多网民“夜不能寐”。众多网民的参与使得社交游戏在这一年获得了极大的发展。 现实生活中的社交游戏主要分为两类,一类用于亲朋好友之间的休闲娱乐,一类用于比赛、聚会、旅游、演出等社交场合。随着互联网的普及,社交游戏也慢慢走进了人们的网络生活,社交网络中的社交游戏更重视人与人之间的互动。经典的棋牌游戏在互联网上被快速的普及,在互联网发展初期已经形成了相当大的市场规模。社交游戏的成长加速了社交网络的规模化,虚拟礼品、虚拟宠物、恶搞、投票等在社交网络上得到快速的普及。 全世界“偷菜”的鼻祖是由五分钟公司开发的《开心农场》。这款以种植为主的社交游戏,使用户可以扮演一个农场主,在自己的农场里开垦土地、种植各种蔬菜水果。在人人网、QQ空间、百度空间,4399游戏吧等诸多游戏平台的火爆运营,使得社交游戏的热浪席卷了神州大地。 而世界第一大社交游戏公司Zynga最初为国人熟知,便是2009年有传言称facebook上有游戏“山寨”了在国内流行的偷菜游戏——是的,那是星佳(Zynga)干的。这是一家成立于2007年6月的社交游戏开发商,依靠同年9月上线的游戏《德州扑克》挣到了第一桶金,此后采用“快速迭代”的方式复制模仿推出了大量游戏。目前旗下有54款游戏分布于各平台上。巅峰时期的Zynga在facebook游戏中前十位占据了六位。Zynga在全球的月活跃用户总数达到2.35亿,日活跃用户总数为6500万——而《魔兽世界》全球总用户数为1150万。 |
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