社交游戏告别偷鸡摸狗玩法 互助共赢欢乐翻倍
发表时间:2012-05-11 作者:官方 来源:官方
无论是《开心农场》的强劲风头,还是Zynga的6500万用户的不可一世。总有一些不同的声音时刻警醒着整个社交游戏市场!就连Zynga这样的社交游戏霸者都觉得目前社交游戏缺乏真正的社交性。很多社交游戏都是基于单人模式或平行体验形式,在此社交活动会受到异步玩法的限制,主要局限于好友范围内。这一理念在过去具有可行性,能够促进病毒式传播,过去“偷菜”狂热爱好者会鼓励好友加入游戏,但现在很多玩家觉得这有些令人望而却步。在那些无法基于既有用户创建内容,进行交叉推广的新玩家看来,新的社交游戏可能会是个危险之旅。 近期大热的社交类手机游戏《你画我猜》(Draw Something)也未能幸免流失客户的厄运。用户对《你画我猜》这款社交游戏的兴趣在经历了之前的巅峰状态后,现在逐渐下滑,在4月份整整减少了400万活跃用户。 最近,以研发捕鱼游戏而闻名的触控科技即将推出一款海洋主题的模拟经营游戏--《欢乐海洋馆》。其中内置走亲访友的“串门”功能,用户可以与好友亲密互动,这也是社交游戏的基础。而全新概念的“联合表演”系统,则是对游戏内交互的一种升华,一改传统“偷菜”的畸形交互,游戏体验不再是“偷鸡摸狗”的主导玩法,玩家在游戏内互帮互助,互惠互利。这种正面的、健康的交互将极大的调动用户的积极性,并且也吻合“和谐社会”的大方针。 一个更有粘性,更有亲和力的社交游戏,其中独到的创意和新颖的玩法是必不可少的。但社交游戏的核心DNA依然是用户之间的交互。历数如今的手机游戏和SNS社交游戏,“偷菜”模式的沦落,互惠共赢的形式成为大势所趋。或许,《欢乐海洋馆》带来的清新海风能掀起新一轮的社交热潮! [编辑:包子] |
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