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【风云传奇】在这个模仿“暗黑”的时代发光

2012-05-29 15:41作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
一部诚意网游延续一个王朝的辉煌
一部诚意网游延续一个王朝的辉煌

  在国内网游史“成败论英雄”的市场大标杆面前,缺少雄厚的在线数据、甚至引发中国玩家久违的热议,终究是个原创游戏团队的遗憾。尤其是当“暗黑3”出世之后即使迅速被卷入玩家风评浪端、但依旧抢滩登陆了所有媒体显眼位置时,你很难揣摩《风云传奇》工作人员心中的五味杂陈。

  结合成功的网游“逆营销”事例(“装备回购计划”)的成功,以及玩家最关心的装备、技能、任务、经济系统的稳健表现,如果《风云传奇》能在世界末日前正式上线投入运营,据笔者的预计:本年度的《风云传奇》将迅速聚拢一大批对“暗黑3”抱有成见的、多少具备失落心态、吐槽心态的玩家为主体人群,继而在和其他“复刻版”竞争者中脱颖而出。

  外界在经过了游戏今年第一次、历史上第二次正式封测之后,不少人已经发现他们低估了《风云传奇》的含金量:对于抱有浓烈45度经典角度视觉偏好的“暗黑”型玩家,他们会对游戏的操作模式、画面感受迅速产生极高的认同;在类似于“暗黑3”技能符文镶嵌、并做了能令玩家更自由配给设定的“技能组合”+“绝世武功”(游戏中Boss才会的大招也能被学习)的技能玩法体验层面,《风云传奇》甚至仍然可以霸占相关榜单的头把交椅,在每个不维护服务器的钟点,用玩家自己建立的小人儿的一招一式,令追求打击感的孩子们彻底沉沦、陶醉其中。

《风云传奇》丝毫不觉得“炫丽”是好事,但如果有打击感,就是两码事了
《风云传奇》丝毫不觉得“炫丽”是好事,但如果有打击感,就是两码事了

  谁都要面对人生中太多的遗恨:《风云传奇》在2011年初乍一亮相时,曾被笔者的不少媒体朋友评为“用暗黑2的思路制作的伪大作”;如今却多次得到包括《电攻》在内的著名媒介平台的高度评价与推荐。想起一句挺励志的话————“只要你敢,总有光芒指引你。”这和投了多少预算无关,和有多少日本AV女优代言无关。

  在这个满天都是飞天遁地的“次世代”怪物的当下,我们得庆幸有真心想做一款好原创作品的游戏人的存在。这些人中的很大一部分,从互联网、手机还未普及的年代走来,葆有那个年代特有的自励精神和探索精神。

  所以不管这款叫做《风云传奇》的作品究竟上线成绩怎样,“火龙网2211”的存在,对于这个圈子已经算是一种财富。

“火龙网2211”:路在脚下
“火龙网2211”:路在脚下
[编辑:必杀技]

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