2011最值得期待的十大网游大盘点
发表时间:2010-12-29 作者:假扮熊猫 编辑:糖糖 来源:未知
2010年,网游行业一如既往的蓬勃发展,各家网游公司在一年遭遇了异常惨烈的竞争,由此带来的网游实际销售规模已远超电影票房、影音制作和电视娱乐节目这三大传统娱乐行业收入之和,成为目前当之无愧的第一娱乐产业。
而《笑傲江湖》是金庸浪漫武侠小说的代表之作,全书共有四十章节,情节跌宕起伏,人物性格鲜明。小说为武侠世界创造出了数十个性格鲜明生动的江湖侠客形象。像洒脱不羁却豪气干云的令狐冲、至情至性的任盈盈、睥睨天下的东方不败等角色,他们受到数以亿计读者的喜欢。作品所崇尚的自由、洒脱、侠义、仁爱等精神对全球武侠读者有着极强的感召力和影响力,近五十年来影响了众多国家的年轻一代,成为武侠文化的一个标志性作品。 想当年,《笑傲江湖网络版》可谓国产第一3D网游,甚至是亚洲第一部3D网游,可惜因为种种原因,这部关键词包涵“金庸武侠,网游,3d,第一,国产”的大作早早谢世。给武侠题材网游留下了一个不小的空白。而今,《笑傲江湖》将再现真实恢弘的武侠江湖体验。 《笑傲江湖》在画面上完全可比肩韩国网游大厂Ncsoft研制的次世代大作——《剑灵》。《笑傲江湖》作为潜心三年打造的武侠巨制,除极具革新性的“武学自创”体系外,对江湖世界的刻画和还原同样是研发工作的重中之重,自发布会上“江湖生态演示视频”惊鸿亮相之后,越来越多关于游戏世界的资料也陆续浮出水面。 “自创江湖”将是游戏的核心内容,在开放性的架构之下,“武学自创、开宗立派、玩法自创”等系统将糅合经营养成、格斗、团队角色扮演等诸多经典游戏元素,以求为玩家提供最丰富的江湖体验内容。
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