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页游强势来袭 客户端网游该何去何从?

发表时间:2011-11-28 作者:明湖水怪 来源:新浪博客

  题记:随着页游技术的成熟和发展,早期页游的流畅度、互动性、剧情方面的弱势已经基本解决。近2年,页游无论从画面也好、游戏内容也好都和国内部分客户端网游品质不相上下,在此基础上,页游即开即玩的特性相比客户端网游下载耗时占尽了优势。笔者不禁要问:“页游渐渐强势,客户端网游该何去何从?”

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  即时战斗页游雄起

  页游近2年发展迅猛,从早期的主攻回合制到现在即时战斗页游雄起,从初期的粗糙画面到如今比肩2D甚至是3D的画面效果,不得不感叹,页游发展的速度太快了!

  页游技术的成熟和发展配合网络的稳定和提速使得即时战斗RPG渐渐成为页游主流,大量的即时战斗RPG前赴后继,和传奇类似的《传世群英传WEB版》、山海创世录等页游画面上和客户端网游相去甚远,但是已经拥有客户端网游的游戏内容,尤其是战斗模式已与国内早期客户端网游相近。近日的《QQ九仙》更是让笔者眼前一亮,画面上和众多2D客户端网游相媲美,即时战斗时技能效果也较为出众。笔者感叹页游雄起之余,也暗暗的为现在萧条的客户端网游捏了一把汗。

  现在页游的画面已经有了质的飞跃

  反观客户端网游,发展缓慢甚至是处于停滞状态。客户端越做越小,画面越来越渣,产品同质化严重、游戏内容没新意,市面上品质好的网游屈指可数。换下场景、换个人设,游戏名字后面加个2、加个3就号称新游,企图用这种招数圈钱已经过时了。客户端网游已经陷入了尴尬的境地,后有页游持续发力,自己又停止不前,该如何是好?

  客户端网游该何去何从?

  大端化网游客户端将是未来主流!

  客户端相比页游的优势在哪里?没错!丰富的游戏内容和强大的画面表现力。在大量渲染逼真的游戏场景、精细的人物建模、华丽的技能特效、庞大的游戏内容等元素的融合下,大端客户端是顺理成章的事情,想要指望拥有以上的游戏元素却指望客户端很小的想法是很可笑的。

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