运营是门技术活 游戏圈那些兵不血刃的抢班夺权
发表时间:2011-12-21 作者:東寫西讀 来源:新浪博客
克隆人的反击——《DOTA》与《英雄联盟》的决战 玩家们一直在抱怨网络游戏为什么总是那么像,那是因为抄袭这手段在网游界运用的比较多,哪款游戏一旦成功,其的特色优点就会被许多同行的策划沿用,当然这已经算是好的,碰到那些不要脸面的可以直接将你的系统拿过去换个名字和人设就当做是一个新游戏来卖。山寨游戏超过原版游戏的不多,但最近腾讯的《英雄联盟》却犹如一匹黑马,赶超了自己的原本《DOTA》,成为了大部分游戏宅男的最爱游戏。 同样的3路11塔,花样繁多的英雄的双方抗争,《英雄联盟》就是如此大胆的把DOTA的元素拿了过来,但在画面3D化以及配上了现在网友最为火热的天赋和雕文系统后就成为了一款“青出于蓝胜于蓝”的新作,其实拿本质上来说,DOTA是暴雪魔兽争霸上的RPG游戏,而天赋和雕文也是魔兽世界上的经典系统,把两者的优点合二为一再加上原DOTA的原本人马,《英雄联盟》悄然出世。这两款游戏的优胜劣汰如今已经见出了分晓,《英雄联盟》的成功也推翻了历来网游界觉得抄袭作品不能胜过原版的观念。 [编辑:lamzhe] |
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