是真相还是预言 2012年网游的几大猜想
发表时间:2011-12-24 作者:cheak 来源:新浪博客
网游格局暂不会重写 在2011年Q3时网游市场已发生重大改变网易首次超盛大,与腾讯三强独占7成市场份额。与此同时这种局面被改变的可能性微乎其微,从近期来说国内难有大作可以撼动他们的地位,而腾讯和网易产品多样化战略则有可能继续蚕食其他中小厂商的市场份额,两极分化的现象会越来越严重。 据腾讯2011Q3财报显示游戏收入达18亿之多,其增长主要反映CF、DNF、LOL等多款游戏的发力贡献以及有利的季节性因素影响。而网易 2011年第三季度在线游戏服务收入达18亿元人民币(2.75亿美元),一方面由于国服《魔兽世界》进度加快开启多个版本,使得第三季度总收入环比增长 12.9%,同比增长39.5%。另一方面,《梦幻西游OL》、《大唐无双》和《倩女幽魂》等多款自主研发产品表现强劲。 盛大游戏第三季度营收为人民币13.528亿元(约合2.129亿美元),同比增长23.4%,比上一季度增长2.4%。与此同时,盛大游戏的活跃用户数量由上一季度的2400万下降至2100万,而ARPU值则由上一季度的94.6元下降至91.9元。 盛大游戏CEO谭群钊表示:“活跃用户数量的降低与《星辰变》的用户流失与《龙之谷》原定于7月推出的资料片延迟至9月有关。”,与此同时《传奇》系列表现极度抢眼,一举贡献了总营收的44%,《龙之谷》则贡献30%。盛大游戏也把更多希望寄予即将明年即将《最终幻想14》、《七龙珠》、《泡泡战士》、《突袭风暴》、《特战先锋》等作品,这些产品或许将给盛大在随后贡献更为稳定的盈利。 [编辑:lamzhe] |
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