传奇色彩 苹果七大固执决定
发表时间:2012-01-29 作者:互联网 来源:互联网|
4. 与Adobe Flash唱反调 史蒂夫-乔布斯与Adobe Flash唱反调 苹果做出的最为固执的决定可能就是与Adobe Flash唱反调,这款浏览器附加软件能够让用户观看到诸如视频和游戏等丰富的内容。 2010年4月,乔布斯在苹果网站上公开批评Flash,称其是一款“封闭且私有的软件,存在明显技术漏洞,不支持触屏设备”。他还表示,苹果 iPhone和iPad产品永远不会支持Flash播放功能,因为“包括HTML5在内的移动设备时代新开源程序标准终究将会征服移动设备(和个人电脑)”。 乔布斯甚至建议Adobe应该把工作重心从开发Flash转移到开发HTML5工具上来。 在此一年半以后,Adobe含蓄地承认,乔布斯放弃在移动设备中使用Flash的做法是正确的决定。Adobe已经逐渐开始远离这项自己坚持了15年的技术,并接受HTML5作为新的行业标准。 5. 使用非英特尔芯片 IBM设计生产的PowerPC芯片 苹果“不走寻常路”的做法不是每次都会取得成功。苹果经历的重大战略失策之一就是未能及时采用英特尔PC芯片。 出于成本考虑,苹果早期选择使用摩托罗拉生产的芯片。然而后来通过与微软Windows合作,英特尔芯片显然已经成为全球PC芯片架构的行业标准。尽管如此,苹果仍然坚持当初的选择。 1991年,苹果与摩托罗拉和IBM达成战略联盟,此举使苹果在此后的15年里一直使用这两家公司生产的PowerPC芯片。苹果吹嘘PowerPC的处理速度比英特尔芯片快,但苹果的PC销量却从未因此有过大幅度提升。 苹果的这一决定同时意味着,在此后的数十年里,针对苹果PC设计的软件将少之又少,因为开发者不得不同时针对两种截然不同的芯片架构设计软件。由于无法运行微软的操作系统,因此苹果电脑还必须模拟Windows的操作环境。 然而,此后苹果的电脑销量一路下跌。苹果终于在2006年幡然悔悟,开始采用英特尔芯片架构,而Mac系列电脑的销量也终于在此后开始上升。目前,苹果已经成为美国第三大PC厂商。 6. 菜单选择 苹果原有的带状下拉菜单设计 在接近30年的时间里,无论一个程序是否开启,Macintosh窗口上方总是显示一个菜单栏。 为了在Macintosh菜单里实现选择,用户不得不先点击菜单,然后沿着下拉菜单拖动鼠标,最后选择要实现的功能。 苹果终于在1997年推出OS 8操作系统时改变了原有的设计,而Mac的菜单功能也开始接近Windows。去年推出OS X Lion时,苹果甚至彻底删除了菜单设计。
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