寂寞时的最佳选择 五款类DotA网游横向简评
2012-06-10 09:27作者:大众软件来源:大众软件 |新手卡|激活码领取
游戏名:《英雄岛》 优点:DotA、TD、3C与MMORPG巧妙地融合在一起,游戏画面风格轻松惬意。 缺点:完全没有平衡性可言,游戏盈利模式为道具收费,门槛低,玩家间相互刷喇叭骂街充斥游戏,秩序亟待提高。 《英雄岛》是由网域游戏自主研发,与腾讯联合运营的休闲对战网游,于2009年正式上市运营。借助腾讯公司庞大的用户群优势,这款游戏有着还算不错的平均同时在线人数。 《英雄岛》乍看之下与普通MMORPG无二,建立角色,从两方之中选择阵营,再从物理、火药、魔法3系职业中选择一种。每一系都有相当多数量的人物可解锁,当玩家达到相应的级别后即可解锁该系中的新人物。每个人物都有4个技能,游戏允许同时装备两张人物卡,玩家需要在自己选择的职业系中的人物进行组合,每一个系有12张人物卡,并且还有一个通用系别,换句话说每一名玩家都可以在24张独具个性的角色卡中任选两张搭配,构成自己独特的技能组合。然而从2009年运营至今,各系的人物卡却没有完全开放,玩家的选择不多,尤其是当卡片与等级挂钩后,低等级玩家的可选余地非常小。同样,由于卡片解锁由人物等级来控制,等级越高解锁的人物自然也越强力,虽然这个点子能为枯燥的练级提供动力,但也为打破游戏平衡性的恶果埋下了种子。 《英雄岛》的新手教程比较贴心,游戏初期完全是一副Q版MMORPG的样子,玩家需要做任务打怪获得经验值升级,而离开新手村后,游戏的重点就来了。在名为空间传送塔的地图中玩家可以建立房间、加入其他玩家建立的房间,人数齐备即可开启副本,或是随时直接进入战场,而副本的玩法则是TD、3C、DotA的玩法。完成副本后依据玩家在副本的表现结算经验值和游戏币,游戏中获取钱币和经验值的方法除了做主线支线任务外,就是塔防刷副本。当然传统的打怪升级也允许,虽然有内挂程序可挂机刷怪,但游戏并不鼓励玩家刷怪练级,相反,游戏鼓励玩家下副本与其他玩家同台竞技。副本除了比刷怪有更多的经验外,还有额外奖励,挂着刷一下午怪所获经验还不如两次副本来得多。由此看,游戏对玩家行为的引导做得不错,同时任意组合卡片也给了玩家不低的自由度,但却忽视了竞技游戏最重要也是最致命的一点:平衡性。 以DotA副本为例,在副本中阵营双方的玩家可以随时进入场地,而场地却只有一个,游戏也未对玩家实力进行平衡或是配对,加上道具收费的盈利模式,等级低装备差的玩家运气好时下副本没有敌对英雄,而运气差时则会遇到比自己等级高出一大截的玩家。遇到前者虽然可以轻松拿经验,但没有对手的阻拦整个流程开始空虚无味,而遇到后者,玩家被对方压制得死死的,完全没有公平性可言,你打一下对方毫发无损,而对方吹口气就会要了你半条命。 《英雄岛》虽然较早提出了DotA网游的思路,并且将传统MMORPG与塔防甚至DotA相融合,然而非常注重平衡性的DotA网游却与传统的道具收费盈利模式格格不入,导致平衡性极大缺失,优势向付费玩家倾斜。虽然是一款休闲类的Q版变种DotA网游,但不可否认的事实是:游戏最大的卖点成为其最致命的缺点。 结语 我们选取了5个具有代表性的DotA网游,以LOL为代表的传统DotA网游、以《天翼决》和《梦三国》代表的两个极端质量的国产DotA网游、以Loco为代表的动作性DotA网游,以及以《英雄岛》为代表的变种DotA网游。上述的几个DotA网游虽然侧重面不同,具有各自的优缺点,但有一些问题是相通的,比如收费方式和平衡性等问题是DotA网游必须解决的。更重要的是,有些关键问题没有可以借鉴的成功经验。DotA网游就像一个迷雾中前行的孩子,虽然寂寞但充满激情,等待着拨云见日的一天。 [编辑:蜗牛朵朵]
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