中国风新游《蓬莱》26日测试 主策划访谈
发表时间:2010-06-23 作者: 编辑:日月 来源:未知
在推出硬科幻网游《2061-终结者》之后,深圳亿佳网络这家“年轻”公司急剧转型,开发了一款中国风浓厚的神话网游《蓬莱》,并宣布即将于6月26日,即本周六开启首次对外技术测试。记者联系了《蓬莱》的主策伍昱南先生,请他谈一谈《蓬莱》这款新作的特色以及亿佳网络的后
在推出硬科幻网游《2061-终结者》之后,深圳亿佳网络这家“年轻”公司急剧转型,开发了一款中国风浓厚的神话网游《蓬莱》,并宣布即将于6月26日,即本周六开启首次对外技术测试。记者联系了《蓬莱》的主策伍昱南先生,请他谈一谈《蓬莱》这款新作的特色以及亿佳网络的后续发展。 《蓬莱》主策 伍昱南
记者:贵公司开发这款中国风特色神话网游的由来? 《蓬莱》主策:目前我们实行的是两线并行的策略,在运营好《2061-终结者》的情况下进行《蓬莱》的开发。所以,《蓬莱》实际上对于亿佳来说是一次产品线的丰富。科幻、神话两种类型的产品都要有。再往后的话,还会有休闲、3D产品等各种不同类型的产品来丰富亿佳的产品线。这也是公司长远的战略规划所决定的。 记者:那就请您为我们介绍一下《蓬莱》这款产品与《2061-终结者》的差别具体在哪里? 《蓬莱》主策:首先,在游戏背景上,两者就是完全不同的,一者为西式硬科幻,一者则是最纯正的中国风。在这个背景的差异下,两个产品的开发团队也是完全不同的两个团队。《2061-终结者》偏重于华丽,大气的画面,而《蓬莱》则更符合中国人的审美观,画面以精致细腻为主要特色,无论是场景、建筑还是人物造型衣着都是纯正的中国风韵味。其次,从玩法上来说,画面有点Q的《蓬莱》除了常规的PK、城战、副本等玩法外,也增加了很多的休闲玩法和细节的设置。比如,游戏中特有的许愿树玩法、妖狐独有的七十二变技能,可以变成任意的NPC、怪物、甚至一个场景中的凳子。我相信,这些更花心思的小细节和休闲玩法可以带给玩家很多不同的乐趣。 |
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