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中国风新游《蓬莱》26日测试 主策划访谈

发表时间:2010-06-23 作者: 编辑:日月 来源:未知
在推出硬科幻网游《2061-终结者》之后,深圳亿佳网络这家“年轻”公司急剧转型,开发了一款中国风浓厚的神话网游《蓬莱》,并宣布即将于6月26日,即本周六开启首次对外技术测试。记者联系了《蓬莱》的主策伍昱南先生,请他谈一谈《蓬莱》这款新作的特色以及亿佳网络的后

  浓厚的中国味

  休闲与对抗并重 中国风韵味浓厚

  记者:也就是说《蓬莱》可能偏重于休闲的玩法?

  《蓬莱》主策:也并非是如此。常规的PK、城战、副本这些玩法也是《蓬莱》的重点内容。在《蓬莱》里面,基本上每个场景都有一个不同地城设计。每一个地城都拥有着全然不同的玩法、剧情和地图。另外,在大型PK的城战上我们也在常规设置的基础上,有了一些细节上的创新。比如说,在《蓬莱》中的城战不再是简单的力与力的玩家对抗比拼,而更多的要用到领头人排兵布阵和各司其职的指挥能力。在《蓬莱》中,攻城方将会需要突破守城方三道城墙的防守,这里的突破除了要抵抗防守方的进攻外,还需要在战场上因地制宜,制作攻城车、雷火弹等道具来迅速的突破城墙。这就需要指挥对采集和进攻人手来进行合理的调配了。另外,还有《蓬莱》即将开始制作的“武状元”系统,这些都是比较激烈的对抗玩法。我们其实更多的还是采用休闲与激烈对抗并重的方式,让进入《蓬莱》的玩家可以有更多的选择。

  记者:那么《蓬莱》具体究竟有什么与其他网游不一样的特色呢?

  《蓬莱》主策:《蓬莱》对于引擎的优化以及特色的精致中国风画面都是蓬莱与众不同的地方。全新的引擎支撑了更为精细的画面表现,同时纯正的中国风设计也使得游戏整体风格的仙味很浓厚。游戏内大到一个城池小到一个饰品的设计,均是在历史上有据可考的物件上进行了一定的艺术加工制作而成。从这方面来讲,《蓬莱》绝对可以说是本年度最具有中国味的神话网游。另外,新引擎的开发完成也将会使得玩家的游戏体验更为流畅,无论是大规模城战还是激烈紧张的群P,玩家们都将告别“卡”这个字。在支撑了精致画面的同时,对玩家电脑以及游戏服务器的要求也都进一步的降低。

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