麒麟尚进:《成吉思汗》品牌延续一代人
发表时间:2010-07-29 作者: 编辑:日月 来源:未知
今日,麒麟游戏CEO尚进在ChinaJoy高峰论坛期间接受专访时表示,中国网游行业增速减缓是由于市场上精品大片稀缺所致。他指出,中国自主研发力量应走上“大片级投入”的技术升级、“经典传承”的品牌化塑造道路,做中国人自己的精品品牌。
今日,麒麟游戏CEO尚进在ChinaJoy高峰论坛期间接受专访时表示,中国网游行业增速减缓是由于市场上精品大片稀缺所致。他指出,中国自主研发力量应走上“大片级投入”的技术升级、“经典传承”的品牌化塑造道路,做中国人自己的精品品牌。
尚进表示,麒麟游戏今年推出的《成吉思汗2》是麒麟这一两年反思的成果。不仅从题材上从另一个视角重新描述成吉思汗的历史,而且在策划、技术等方面推翻前作的很多东西,是《成吉思汗》品牌系列沉淀的过程。“《成吉思汗》系列在未来将与国际上经典的游戏、动漫品牌一样,不仅在产品的更新换代上要延续五代六代,在产品研发人员上也要延续一代人”。 Q:我们在CHINAJOY高峰论坛的现场请到了麒麟游戏的创始人CEO尚进先生,也是国内知名的金牌游戏制作人。尚总最近在忙些什么? 尚进:麒麟游戏今年共有第2部新的重量级产品要推出,一个是《梦幻聊斋》,另一个是《成吉思汗》的续作《成吉思汗2》,这两款“第2”的产品让整个研发的压力也变得比较大,麒麟今年做好这两款产品的推出工作,比什么都要重要。 Q:麒麟游戏即将推出的《成吉思汗2》在大家的理解中是一款大作,但是现在网游市场上的大片越来越少,作为中国游戏制作人,您怎么看? 尚进:今年大片的势头并不是很猛,很多厂商都把注意力慢慢地转移到互联网营销上,目前互联网的营销的销售渠道确实对产品的推出有很大的影响,但是,不能缺乏强势产品,强势产品与良好的销售渠道是相得益彰的事情,这两个因素都具备,这个行业才能高速地增长,才能真正地刺激市场。如果大家的注意力不是放在强势产品上,而是强调营销或销售渠道的垄断,可能会对产品本身有伤害。麒麟作为一家以研发为核心竞争力的公司,所以对今年的两款产品,特别是《成吉思汗2》很有压力,因为之前很多游戏的续作相对来说势头都不行,这点我们也感到很大的压力,(就是《成吉思汗2》)存在着这种可能性或风险,所以内心特别忐忑,生怕游戏做不好,对不起原来的老玩家,也对不起新的玩家。《成吉思汗2》在众多新游期待榜上是排名榜首的,很感谢大家的厚爱,也说明大家在熟悉《成吉思汗》这个品牌的基础上,都在观望《成吉思汗2》是否有大的技术升级,表现力是否有新的突破,玩法上是否有创新,这些是明摆着的压力,而麒麟必须迎难而上,争取满足玩家的期待。如果做不到,那么就是对不住大家。 Q:麒麟游戏铺开产品线,储备了很多引擎和技术,未来1~2年,麒麟是否以《成吉思汗》为先锋品牌,还是多元化发展? 尚进:《成吉思汗》一直都是麒麟的旗舰产品,我们在《成吉思汗2》上投入了相当大的力量和成本,当然麒麟也可以做一款全新的游戏,但麒麟是一家负责任的公司,所以应该把《成吉思汗》的品牌“彻底”做好。之所以说“彻底”,是因为国外的很多经典大片,并不是通过一代、两代,有的可能到六、七代,甚至可能跨越一代人,才成为经典作品。我们在这方面,并不完全是通过市场来考量,而是真心期望能不能做出一个中国的经典品牌,《成吉思汗2》也并不是像很多游戏那样只是题材的衔接,而是换了个视角,重新描述成吉思汗,相当于推翻之前做的很多东西,是通过麒麟这一两年的反思,和对游戏的重新认识,花了重金,技术升级之后重新打造。麒麟这一两年,在研发投入规模很大,所以才会有新的回合制的尝试,还有《雪山飞狐》这样的全3D作品的尝试,这些尝试是要做的,但还要守好自己的一亩三分地,不能让《成吉思汗》这个品牌倒掉,必须保证是一个经典品牌,这是麒麟游戏上上下下所达成的一个共识。否则的话,在一个品牌上对不住用户的期待,那么大家也不会相信其他的产品能够做好。 麒麟游戏CEO尚进 |
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