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麒麟尚进:《成吉思汗》品牌延续一代人

发表时间:2010-07-29 作者: 编辑:日月 来源:未知
今日,麒麟游戏CEO尚进在ChinaJoy高峰论坛期间接受专访时表示,中国网游行业增速减缓是由于市场上精品大片稀缺所致。他指出,中国自主研发力量应走上“大片级投入”的技术升级、“经典传承”的品牌化塑造道路,做中国人自己的精品品牌。

  Q:那也就是说《成吉思汗》会持续的做下去,做5代、6代系列续作,甚至跨过一代人?

  尚进:《成吉思汗》这个品牌只要用户喜欢,麒麟就会持续地加大投入,持续地服务,要让用户有保值的感觉,有跟它一起成长的感觉。这也是他出访日本时的一个感触,日本的一些经典动漫作品现今依然很有生命力,日本动漫已经跨过了整整的一代人。网络游戏对我们这一代人是有很大影响的,它是我们这一代人非常重要的娱乐手段,也是大家交朋友的一个社区平台,可能大家今天未必会意识到,但却会长期渗透到我们的血液里去。一个经典的品牌,需要非常长期的沉淀,而在这些工作中,还需要保持高于行业平均水平的技术升级和品质提升,如果这些不存在的话,一个品牌就会变成为空壳。只有不断地往里面加新内容,它才会变成经典。变成经典的背后是需要无数的投入,和持续的努力,甚至开发者也未必是一代人。能够做出一个经典品牌,这是我们非常想做的事情。

  Q:您刚才说到全3D的《雪山飞狐》,那么,麒麟游戏在《成吉思汗2》等产品中还会有哪些更多的新鲜尝试,您有什么计划吗?

  尚进:麒麟现在有包括海外在内的五个事业部,《成吉思汗》是PK类游戏的事业部,《梦幻聊斋》是回合制事业部,另外,全3D产品与2D产品麒麟都有所涉足。但这都是个孵化的过程。麒麟在创始之初,公司的使命就是要让中国有更多的制作人,本来麒麟就是一家制作人自己的公司,所以有更多的产品线能够孵化出更多的团队。《成吉思汗》这样非常成型的团队应该去持续地强化一个品牌,也可以去创造新的品牌,这一切取决于内功有多深厚。

  Q:您提到了“孵化”,现在麒麟游戏公司内部储备的制作人和开发人员目前成长的如何了?何时可以羽翼丰满?

  尚进:麒麟是共同在成长,还不完全是一个资本运作行为,跟上市公司不太一样,主要是内部不是无条件地在孵化……麒麟是一步步地在做,从产品到产品线,再到以后的发展空间,麒麟都走得非常踏实。

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