2010年上海CJ盛会 《封神榜3》主策专访
发表时间:2010-07-30 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
在这场盛会期间,负责《封神榜3》研发的七尘斋工作室也来到了现场,并与现场玩家进行了亲切交谈,小编就游戏研发理念、游戏核心系统等问题,对游戏研发团队的主策划刘宏波先生进行了深入采访。
小编:目前市场竞争力非常强劲,您认为《封神榜3》最大竞争优势什么? 刘宏波:随着游戏市场的发展,一款网游 “全民皆宜”的时代已经过去,近年来我们发现,玩家对于游戏其实有非常清晰的喜好和想法,以封神系列的玩家为例,就是他们喜欢封神系列作品是因为喜欢激烈的战争、喜欢巅峰的对抗。 所以对于《封神榜3》来说,如果能最大化的满足玩家的需求,就是我们最大的竞争优势。因此我们推出了全新国战2.0版本,赋予了游戏更鲜明的特色,竭力于满足玩家的需求,得到广大玩家的认可。 小编:以往封神榜系列也是推广国战,二者的关系是怎样的?创作理念上是否有不同? 全新国战2.0系统在以往封神系列国战特色的基础上延伸发展,优化战争阵法、NPC雇佣兵、守护箭塔、抢夺矿产、即时科技等全新玩法,形成了独具特色的局势多变,玩法众多的全新型态国家战争。 小编:那么是否可以说《封神榜3》以后就主要专注于战争系统呢? 小编:能否跟大家介绍一下,《封神榜3》日后的研发方向? |
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