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2010年上海CJ盛会 《封神榜3》主策专访

发表时间:2010-07-30 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
在这场盛会期间,负责《封神榜3》研发的七尘斋工作室也来到了现场,并与现场玩家进行了亲切交谈,小编就游戏研发理念、游戏核心系统等问题,对游戏研发团队的主策划刘宏波先生进行了深入采访。

  小编:目前市场竞争力非常强劲,您认为《封神榜3》最大竞争优势什么?

  刘宏波:随着游戏市场的发展,一款网游 “全民皆宜”的时代已经过去,近年来我们发现,玩家对于游戏其实有非常清晰的喜好和想法,以封神系列的玩家为例,就是他们喜欢封神系列作品是因为喜欢激烈的战争、喜欢巅峰的对抗。

  所以对于《封神榜3》来说,如果能最大化的满足玩家的需求,就是我们最大的竞争优势。因此我们推出了全新国战2.0版本,赋予了游戏更鲜明的特色,竭力于满足玩家的需求,得到广大玩家的认可。


(图3:试玩现场)

  小编:以往封神榜系列也是推广国战,二者的关系是怎样的?创作理念上是否有不同?
 
  刘宏波:封神榜系列独创的即时国战系统自推出开始,就受到众多玩家的支持和热爱,而《封神榜3》将继承封神系列六年来关于国战系统的沉淀和积累,并在此基础上辅以大胆构思创新发展,除了即时国战,还将推出城市与城市之间、各个国家之间的对战。

  全新国战2.0系统在以往封神系列国战特色的基础上延伸发展,优化战争阵法、NPC雇佣兵、守护箭塔、抢夺矿产、即时科技等全新玩法,形成了独具特色的局势多变,玩法众多的全新型态国家战争。

   小编:那么是否可以说《封神榜3》以后就主要专注于战争系统呢?
 
  刘宏波:应该说是我们会把战争作为整个游戏的核心,游戏内各项系统都要围绕这个核心转,不过对于全新推出的国战2.0系统来说,也不再仅限于单纯的打斗,它还需要一个玩家自主经营的过程,会在确保游戏内容健康的同时,给大家带来更有趣的战斗体验。
 
  另外,我们还要将游戏系统和内容做的更加饱满,比如说近期要推出的情缘系统及情缘榜,还有腾云驾雾以及幻化等玩法,这些内容都将结合战争系统,为大家带来更丰富的游戏感受,这种良性循环的整体效果才是我们想要的。


(图4:COS妲己)

  小编:能否跟大家介绍一下,《封神榜3》日后的研发方向?
 
  刘宏波:我们一直在对游戏保持不断的优化和更新,在近期内就会有众多新内容即将和大家见面。我们希望通过对民族文化的传托,会为广大玩家带来一个真实而精彩的封神世界,根据这样的目标和期望,《封神榜3》将会不断发展与前进,为玩家带来全新的游戏体验。
 
  小编:好的,非常感谢接受我们的访问,最后对玩家有什么要说的?
 
  刘宏波:《封神榜3》的成长离不开广大玩家的支持和热爱,我们对此表示真诚的谢意。同时也希望大家一如以往的支持这款游戏,多提出宝贵意见和建议,帮助我们做到更好。最后,希望大家可以在会展期间玩的开心!

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