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《雷电online》王赟:6人研发团队创造奇迹

发表时间:2010-12-09 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
2010年的圣诞节和2011年的元旦是近期我们重点关注的节日,在这里先透露点小秘密:在《雷电online》的世界中,并不只是单纯的节日任务,圣诞老人将出现在各个场景,同时给各位玩家带来惊喜和乐趣!

  记者:从《雷电online》前期的报道中,我们看到《雷电online》研发历时非常短,而且开发人员很少,请问在这状况下,是如何完成《雷电online》开发的?

  王赟:《雷电online》从构思到开发完成一共历时3年,不过前期都是个人的一些策划,到真正以团队模式开始研发制作后,我们用了1年时间将这款产品完成。

  我们的研发团队人数虽然少,但都拥有7-10年的网游行业工作经验。在日常开发工作中,每名工作人员都身兼数职,不计付出的工作,才打造完成目前的《雷电online》世界。

  当然,我们研发期间也少不了《雷电》爱好者的支持。通过在我们测试服上的体验,他们也提出了相当多的参考意见。相信一直关注我们的朋友都知道,内测版本与刚面市时有巨大区别,这些变化中包含了各个方面的辛勤努力和付出。

  记者:还是从之前的一些报道中,我们看到研发团队的成员每月仅有500元生活费,不知道这个消息是否属实?

  王赟:是这样的,这一点我必须得对研发团队所有成员表示感谢。一直到《雷电online》内测前,我们的研发人员拿到的都只有生活费。

  这个情况其实也带来了不少质疑的声音,很多玩家在论坛里说,就这么几号人,拿这么点钱,能做出什么样的游戏。我在这里要说的是,正是因为我们的研发团队就这么几号人,拿着生活费过日子,才是真正用心在做游戏,是为理想做游戏。

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