《西游天下》双美术风格是这样炼成的
发表时间:2010-10-18 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
采用双引擎技术研发的《西游天下》年度资料片“征战女儿国”即将屠戮上线,这款2010年最受玩家期待的东方神话网游是如何用创造性的“双美术风格”打造出令人神往的西游大陆呢?今天我们特意采访到了《西游天下》的美术总监崔成烈先生,请他就大家最关心的问题作出详细的
那么从美术资源方面,新资料片要呈现给玩家怎样的西游世界? 相信大家都已经看到新资料片的部分截图了。《西游天下》以中国的古典名著《西游记》为蓝本,所以我们希望能够在美术上架构一个宏大多样、整体统一的世界观背景,来表现游戏的时间空间。新资料片跟之前的版本比起来,在美术上增加了亲切而柔和的表现。从玩家的视觉和感觉上更自然和贴切。具体来说,在画面上结合了中国绘画的表现技法,特别是山水花草的呈现。 新资料片主推的“双美术风格”又是出于何种考虑?主要体现在哪些方面? 我们发现很多玩家都喜欢轻松可爱的游戏风格,所以就决定尝试一下Q版的人物塑造。由于双引擎技术的加入,实现两种风格共存并没有技术上的问题。如果说写实版的场景和人物风格给玩家一种绘画色彩和质感表现的话,那么Q版《西游天下》就定位在轻松和愉快的风格。 与写实版本相比,Q版《西游天下》的美术风格有什么特点? 相对于大气磅礴的写实版本,Q版《西游天下》在美术风格上主要突出游戏的可爱性和趣味性。在制作Q版角色的过程中,我们努力通过细微的动作和表情,比如说简单的打怪和死亡动作赋予它一些趣味性的创意,让玩家在轻松愉快的氛围当中享受游戏,享受《西游天下》。
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