《西游天下》双美术风格是这样炼成的
发表时间:2010-10-18 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
采用双引擎技术研发的《西游天下》年度资料片“征战女儿国”即将屠戮上线,这款2010年最受玩家期待的东方神话网游是如何用创造性的“双美术风格”打造出令人神往的西游大陆呢?今天我们特意采访到了《西游天下》的美术总监崔成烈先生,请他就大家最关心的问题作出详细的
那么“双引擎技术”有什么新的亮点? 所谓“双引擎”,顾名思义,就是在一款游戏中集成两种不同的引擎进行开发。从美术的角度来说,每一款引擎的技术特征和表现侧重都各不相同,《西游天下》此次新增的“Fantasy”引擎,在动态阴影、雾化颜色、3D满屏渲染、粒子碰撞编辑平台二次渲染等新技术的支持下,游戏所承载的像素、光影效果更加精美细致。由“Fantasy”引擎打造的Q版人物造型,全新的4头身Q版风格更是带来与众不同的全新感受。 我们知道新资料片还有一个重要的更新,就是发生在女儿国的“联盟攻城战”,那么新的PK场景有什么亮点?如何从美术风格上体现城战的风格? PK场景是以女儿国城池为背景,从四周的城门开始到中央大广场的一个场景结构。为了体现攻城战的特点,在制作PK场景的时候非常注重了整个场景气氛的表现,从城门到城内,在模型和贴图的质感上能充分感觉到战火纷飞、硝烟弥漫的紧战争氛围。 从近期透露的一些资料片的游戏截图上看,画面比以前更加唯美细腻,请问采用了哪些新的美术技术? 由于使用了新的引擎,我们可以把美术表现做到最好,这是这段时间一直坚持和努力的方向。新资料片的光源、特效、动作等部分将会有更好的表现。还有就是整个游戏的色彩和质感部分做了一系列调整,可能会带给玩家更加自然和柔和的视觉感受。 很感谢崔先生能接受我的采访,最后,请您代表《西游天下》对玩家们说几句话吧。 我们非常感谢玩家朋友们一直以来对《西游天下》的支持,也会努力为大家打造出更好的游戏。希望当玩家想要领略东方神话网游的魅力时,会将《西游天下》作为他的首选。谢谢大家! 2010年双引擎自由切换网游《西游天下》,每人每月送80RMB! 《西游天下》年度资料片“征战女儿国”即将上线:http://xy.hxage.yzz.cn |
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