《雷电online》王赟:6人研发团队创造奇迹
发表时间:2010-12-09 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
2010年的圣诞节和2011年的元旦是近期我们重点关注的节日,在这里先透露点小秘密:在《雷电online》的世界中,并不只是单纯的节日任务,圣诞老人将出现在各个场景,同时给各位玩家带来惊喜和乐趣!
记者:请问当初为什么会选择纵版射击这样的网游题材呢? 王赟:选择纵版射击这样的题材开发网络游戏,最重要的原因是因为开发团队的成员组成,从策划到主程,从设计到测试,都是《雷电》系列游戏的忠实FANS。 从开发团队角度看,一方面,所有开发人员都十分熟悉游戏的背景和结构,在开发过程中能减少很多沟通上的障碍;另一方面,我们也都十分希望能将如此经典的游戏类型搬上网络,让射击游戏爱好者有一个寻求乐趣与分享心情的平台。 如果从市场角度看,纵版射击游戏是国内网络游戏的一个空白,我们希望能避开竞争激烈的MMORPG领域,探索网络游戏蓝海,走出我们独特的发展道路。 记者:请问目前版本的《雷电online》主要特色是什么? 王赟:《雷电online》的特色很多,不少想法都是玩家提供给我们的,不过大致可以分为硬性条件和软性特点两个方面。 硬性条件中最突出的是我们的客户端容量,安装包仅167M,安装完毕也不超过200M,在当今以G为单位的游戏界中是十足的“小弟弟”。但麻雀虽小五脏俱全,传统网络游戏都具有的社交系统、装备强化系统、任务系统等,不仅都有体现,而且内容丰富,绝对会让尝试的玩家感到不虚此行。 软性特点中,游戏的组队模式、装备升级系统以及PK模式是当前最具有亮点的3个方面。《雷电online》中支持最多3人的组队游戏,玩家们可以共同挑战高难度的关卡,PK模式则在打怪的基础上给了玩家更多的娱乐选择,这个系统我们仍然在进一步深入开发。 装备升级系统则是我们在游戏中一个大胆的尝试,针对目前大部分游戏装备更换频繁的情况,我们鼓励玩家能精心打造属于自己的装备,并能够永远使用他们——通过升级,强化以及品级的调整,使这些装备永不落伍,伴随一生。开玩笑的说,战士们的武器就如同武侠小说中剑客的配剑一样,是如同老婆般的存在。 记者:《雷电online》的接下来发展方向是什么? 王赟:在最近的版本中,PK系统是我们改造的重点,另外还可能推出“是男人就坚持60秒”这样的玩法。目前PK系统还比较单调,我们计划在其中增加各种新的背景地图,新的PK规则,甚至是单纯的PK装备——就如同《魔兽世界》中PVE和PVP模式分离的性质。在新的地图中,除了场景元素更加丰富以外,玩家们还将发现有第三方势力加入到玩家对决的过程中,给单纯的PK带来更多的意外与惊喜。 2010年的圣诞节和2011年的元旦是近期我们重点关注的节日,在这里先透露点小秘密:在《雷电online》的世界中,并不只是单纯的节日任务,圣诞老人将出现在各个场景,同时给各位玩家带来惊喜和乐趣! 细节方面就不多说了,等节日来临之时让我们一同感受吧! |
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