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《佣兵天下》主策划:让游戏脱胎换骨

发表时间:2010-12-28 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
《佣兵天下》将于12月29日(周三)中午12:00迎来终极封测,该游戏的这次测试距离上一次封测已经过去了8个月的时间,本应该年初与玩家正式见面的《佣兵天下》成为近几年又一连续跳票的网游期待作品之一。

职业选择在树村酒吧

  记:能否谈谈《佣兵天下》的装备体系?

  九哥:我们在《佣兵天下》的装备设计上花了很多时间。我们认为,装备始终是玩家追求的方向之一,所以玩家玩装备会得到额外的奖励——特殊技能。

  目前,我们在套装上设计了“套装技能”,玩家穿齐套装便可以拥有特殊技能,而这个技能并非是一成不变的,只要玩家角色满足属性要求,便可以升级套装技能,这是套装控和属性达人的福音。

  除此之外,装备我们也做了一些比较人性化的考虑,比如旧装备拆解后可以获得护甲片,护甲片可以强化新装备,给新装备增强不同的属性。

  在这里跟玩家朋友们说明一下,我们此次终极封测在装备强化自由度上做了很大改变。众所周知,游戏中装备的自由度越大将导致职业平衡性就越难把握。此前,游戏中装备的强化是十分自由的,所以职业的平衡问题一直困扰着我们。我们在此次终极封测中,把装备的强化体系只开放给高阶玩家,这样保证了装备和职业之间能达到一个很好的平衡点。

平衡多样的装备体系

  记:《佣兵天下》的副本视频吊足了很多玩家的胃口,这次封测中,《佣兵天下》的副本体系有怎样的调整?《佣兵天下》的副本设计有何不同之处?

  九哥:《佣兵天下》这次测试将有12个全新的地下城副本与玩家见面,这些副本均以小说中的情节为线索设计的怪物和BOSS。

  这次测试中,《佣兵天下》将所有怪物技能表现力上进行了革命性的升级,这个升级不仅是让技能更加绚丽,更主要的是副本中夸张高清的技能特效,将大大提升BOSS战的战斗体验。

  其实,《佣兵天下》在PVE方面与PVP设计理念相同,同样摒弃站桩式的战斗。游戏中每个BOSS的战斗方式不同,需要玩家制定战术与职业搭配,操作上要将发动技能与跑位完美结合,才能体验到Down Boss的快感。

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