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专访宏象北京副总郭子弘:打造平台 蓄力待发

发表时间:2011-09-30 作者:朵朵 来源:叶子猪游戏网

  叶子猪游戏网:之前在官方微博有看到爆料游戏的角色设定、神兽系统等,能否透露目前《仙界传2》的研发进度?既然名字叫做《仙界传2》,跟宏象于2005年推出的《仙界传》是一脉相承的吗?又有着怎么样的区别或者革新呢?

  郭:既然定名为《仙界传2》,当然在设定上会将《仙界传》中好的风格特色传承延续下来,再加上近2年来我们搜集了无数回合制产品,经过多重玩家行为对比参数交叉比对分析,最终确定出来并植入了6种特色玩法在游戏当中,目前产品的研发进度完全配合原先预期的时间表在进行,我们计划在今年的圣诞节前,将推出压力测试版本,届时还希望大家一起来体验我们的《仙界传2》。

  叶子猪游戏网:选择在金翎奖评选期间发布《仙界传2》与其他网络游戏同场竞技、短兵相接,是基于对游戏本身的绝对信心吗?接下来的阶段,《仙界传2》的测试计划将如何安排?有机会在年底见到这款游戏的真面目吗?

  郭:不能说是有没有机会见到,而是我们一定要在年底让玩家体验到《仙界传2》的真实面貌。近期我们借由金翎奖的评选期间不断地释放信息,主要也是满足多数玩家对《仙界传2》的长久期待,在此之前,我们宏象低调的研发产品,稍显忽略了时刻关注我们的媒体朋友们,在此我仅代表宏象公司对各位说声抱歉,过去我们潜心研发,主要就是为了要打造出一款全新体验风格的网络游戏,而我们对《仙界传2》抱有绝对的信心,未来我也希望玩家们用着显微镜的眼光来看待我们的产品,我们自诩我们将以最优质的产品,提供玩家们最贴心的服务,在游戏里得到最欢乐的感受。

  叶子猪游戏网:在本次采访的最后,请您对期待《仙界传2》的玩家说几句话。

  郭:在这里先跟长久以来关注我们宏象公司并支持《仙界传2》的广大玩家们说声抱歉,让你们等的太辛苦了,也感谢您们长久以来无怨无悔的默默支持,给我们建议与鼓励,我们仍然希望您们能够继续的监督和支持我们,您们的建议我们会接受,您们的不满我们会安抚,在接下来不久的将来《仙界传2》的推出,我们相信当接触到这款产品之后,会相信您们的等待是值得的,最后我还是要感谢这几年来默默辛苦工作的研发团队们,有了您们日以继夜的挑灯夜战,才能有办法制作出《仙界传2》这样的精品游戏,希望广大的玩家们拭目以待,谢谢。

[编辑:明白夏季后]

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