从《意见》到《办法》看网游监管的发展
发表时间:2010-06-23 作者: 编辑:日月 来源:未知
6月22日,文化部正式对外公布《网络游戏管理暂行办法》,该办法将于8月1日起正式实施。
2、 民族原创网游主导国内市场,国产网游出口掀起新高潮。 中国互联网络信息中心(CNNIC)此前公布的数据显示,2009年我国网络游戏市场规模为258亿元人民币,国产网络游戏达157.8亿元人民币,占总规模的61.2%,已成为市场主导;《白皮书》指出2009年我国网络游戏产品在海外发展势头良好,推动了出口创汇。以完美时空、网龙、金山为代表的一批优秀企业通过版权贸易、联合运营、在海外设立子公司独立运营等方式,将中国网络游戏出口至亚洲、美洲、欧洲等多个国家,为我国出口创汇做出贡献,2009 年,中国网络游戏海外出口收入达到 1.06 亿美元,较 2008 年增长47.2%。 3、 MMORPG 为主导,产品类型多样化。 目前,国内的网游市场由大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏(ACG)、网页游戏、棋牌休闲游戏和其他类游戏组成。2009 年,我国网络游戏市场格局仍然呈现以 MMORPG 为主导,ACG、棋牌类休闲游戏平台、网页游戏为辅的局面。MMORPG是中国网络游戏市场的主导力量,占中国网络游戏市场份额的 79.0%,收入规模达到 203.8亿元;ACG排在第二位,占市场份额的 13.8%,收入规模达到 35.5 亿元。而针对PK和打怪练级,《暂行办法》也进行了限制,第十八条规定网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。 4、严打“私服”、“外挂”,维护网游市场秩序。 外挂和私服可以说是游戏最大的杀手,很多经典的游戏都没有逃过外挂的侵扰,甚至扼杀。 文化部查处网络游戏“私服”和“外挂”等违法行为 在09年11月,文化部第七批违法网络游戏查处工作中,各地文化部门和文化市场综合执法机构集中严厉打击网络游戏“私服”和“外挂”等违法行为,并将网游“私服”、“外挂”等行为和保护知识产权作为各地执法工作的重点。查处了永恒之塔私服等30家非法提供网络游戏“私服”的网站;网游辅助工具下载网等30家非法提供网络游戏“外挂”的网站。 |
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