经典游戏如何延续经典 仙剑剑侠殊途同归
发表时间:2010-08-11 作者: 编辑:日月 来源:未知|
7月19日,金山宣布即将投资4000万巨资拍摄电视剧《剑侠情缘》,这将是继《仙剑奇侠传》之后,国内第二部由游戏改编的影视剧,而巧合的是,这两款系列游戏从初代面世至今,都有十年以上的历史,且同为国内最早的武侠游戏。
7月19日,金山宣布即将投资4000万巨资拍摄电视剧《剑侠情缘》,这将是继《仙剑奇侠传》之后,国内第二部由游戏改编的影视剧,而巧合的是,这两款系列游戏从初代面世至今,都有十年以上的历史,且同为国内最早的武侠游戏。《仙剑奇侠传》因其凄凉委婉的故事剧情早已被人称作经典,《剑侠情缘》则同样拥有出色的口碑。不同的是仙剑已经完成了从游戏到电视剧,从网络电子到传统媒体的跨越,并且电视剧版的《仙剑奇侠传》收视颇高,好评不断,对于一款游戏来说这是意义非凡的,毕竟电视剧所面对的阶层、人群更多更广,也更被社会所能接受。而现在,《剑侠情缘》也想走这一条路,求伯君带着他的西山居,带着他的《剑侠情缘》,是否也能如愿再铸一座经典的丰碑,我们尚未可知,但就拿《剑侠情缘》(以下简称:剑侠)与《仙剑奇侠传》(以下简称:仙剑)做一个YY的比较,那也是很有趣的一件事情。
仙剑与剑侠之异——游戏之路 仙剑奇侠传: 1995年7月 《仙剑奇侠传DOS版》发售 1997年10月 《仙剑奇侠传98柔情篇》发售 2001年8月 《仙剑客栈》发售,模拟经营养成类游戏 2003年1月 《仙剑奇侠传二》大陆地区发售 2003年8月 《仙剑奇侠传三》大陆地区发售 2004年10月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》大陆地区发售 2007年8月 《仙剑奇侠传四》大陆地区发售 2009年1月 仙剑系列首款网络游戏正式公测,其后杳无音讯。 |
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