经典游戏如何延续经典 仙剑剑侠殊途同归
发表时间:2010-08-11 作者: 编辑:日月 来源:未知|
7月19日,金山宣布即将投资4000万巨资拍摄电视剧《剑侠情缘》,这将是继《仙剑奇侠传》之后,国内第二部由游戏改编的影视剧,而巧合的是,这两款系列游戏从初代面世至今,都有十年以上的历史,且同为国内最早的武侠游戏。
剑侠情缘: 西山居成立之初先是制作了两款经营类游戏小试身手,其后便开始了《剑侠情缘Ⅰ》的研发,并于1997年发行,引起不小的轰动,同时也为后来的发展奠定了基础。在2000年、推出剑侠2大获成功之后,金山剑侠系列游戏已经拥有相当数量追捧的玩家。但随着网游的逐渐兴起,金山窥探到其中巨大的市场价值,2002年放弃已经开发一年的剑侠三,全力主攻网游市场,成为第一批专注于国产网游的公司之一。 2003年《剑侠情缘网络版》正式面世,在当时流行代理韩国网游的市场氛围下,金山树立起了自主研发、民族网游的一杆旗帜,尽管一切都显得不是那么成熟,但还是为之后许多的国产网游研发公司树立了榜样。2005年剑网贰推出,2008年剑侠世界推出,都曾是网游市场炙手可热的产品,受到颇多好评。09年剑网叁正式面世,从许多方面来看,剑网叁都代表着时下国产网游的最高水准,尽管游戏并未取得预期的效果与收益,同时存在着大量的复制《魔兽世界》的痕迹,但这并不影响国产网游靠近世界顶级网游制作迈出的坚实的一步。 对比仙剑与剑侠的成长,仙剑存在着不少坎坷,特别是当一代取得巨大成功之后,大宇似乎自己都准备不足,既想把这一经典继续传承下去,同时又苦于难以突破,直到上海软星搏命式的奋斗了七年,才使仙剑晚节得以保存。相较于仙剑的诸多变数与大起大落,剑侠则幸运的多,西山居本就是金山老总求伯君一手创立的。此后一直低调行事,潜心研发,从单机到网游,每一步走的似乎都很合适宜。这种稳定对于一个团队的发展,一部经典游戏的延续都是相当重要的。 |
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