叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

回合制前辈梁宇翀 评弹3D回合《聊个斋》

发表时间:2010-08-27 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
  继《创世西游》前负责人老顾评弹过《聊个斋》以后,我们又邀请了另外一位在国内和回合制游戏有着不解之缘的人物,也和高铃响也算有点特殊联系的人,来继续这个话题。。。

  三、 游戏画面感觉

  中国风画面到了70分,后期还有很大的期待空间

  游戏的画面,中国风就不用说了。游戏画面,他们的制作方式是游戏背景都是原画手绘的,不是一点点贴图。这种做法很考美术的功底。现在的画面能看到框架和胫骨,不过其实还没有进行精修,只能说做到了70分的水平。我很能理解为什么这样做。游戏的开发,其实很消耗时间和资源的,美术是占了非常大的一块的。每颗草、每个角色的每个细节部分,都是要一点点的去细细的做出来,更不用说,很多动作反反复复的调整了。一家新的公司,这块我也比较支持,刚开始做到及格分数就好,可以尽量用游戏玩法去提高用户满意度。只要开始框架搭的方向是正确的,美术的迭代的事情,可以不断的去修正。

  四、 和高铃响的渊源

  最后想谈下和高铃响的一点渊源,这是写这篇稿子的时候过程中,才发现的,还挺有缘的。我们两个以前都做过老师。然后都是太对游戏情有独钟,早早进入了这个行业。开始打拼。

  早年我创立的广州天夏科技有限公司,被网易收购,我们也算同事了,一个体系出来的。有着一些基础的游戏DNA是相通的。

  《天下》是我的作品,《天下贰》是高铃响的作品。《天下贰》确实是他们当时为了纪念《天下》的。

  在最后想说下,对于《聊个斋》目前的情况,我从个人角度实话实说。也从一个公司的经营者的角度,提出我的担忧以及觉得有希望的地方。希望能对于你们的产品有帮助。

  《聊个斋》是由广州摩摩欧(MMO)互动娱乐有限公司自主开发并运营的首款3D回合制游戏。游戏以中国著名志怪小说聊斋志异为故事蓝本,有三大仙山九大流派供玩家体验。

  九宫格站位、全方位战斗视角、半回合半即时战斗模式等,《聊个斋》在游戏理念作出了重大革新。不仅有经典聊斋故事作为主线剧情串联穿插其中,更有40米高神秘巨兽把守的副本洞天系统留待玩家猎奇、旷世仙魔之战静待玩家参战。三百年前,蒲松龄开聊斋,集民间志怪;三百年后,你我再续前缘,瑞雪,青梅,聊个斋!

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横