暴雪电影副总揭秘游戏动画制作及魔兽电影
发表时间:2010-09-28 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
Blizzard 的电影媒体副总裁麦特 莎米亚除了分享了动画与游戏的关系之外,也跟在场的玩家分享在暴雪工作经验、动画部门工作方式以及简单透露了目前《魔兽世界》电影版的进度。
Blizzard 的电影媒体副总裁麦特 莎米亚(Matt Samia),上周六应邀参与台北当代艺术馆举办的“游戏影像的经纬转轴”座谈会,会中除了分享了动画与游戏的关系之外,也跟在场的玩家分享在暴雪工作经验、动画部门工作方式以及简单透露了目前《魔兽世界》电影版的进度。 从小就立志要拍电影 与其说 Matt热爱动画,不如说是热爱电影来得贴切。虽然他没有像某人一样看了逆流而上的小鱼而立定志向,但是小时候在戏院看了《星际大战》后的激动,却成了成就他今日兴趣、工作及地位的根基。在看完电影后,他跟朋友马上在家里的车库,开始制作假山、假堡垒等道具,透过家用摄影机拍摄想象中的“电影”,当然里面不乏小男孩们拿剑互劈,甚至是假装扯断四肢…等等的画面,玩得相当开心。
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