九城副总裁解读国产网游被指山寨原因
发表时间:2010-10-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
九城副总裁TonyPark今日表示,无论是韩国还是中国,都一直在借鉴已成功的游戏推出新产品。而中国推出来的多数网游产品被指“山寨”主要因为两点,差异化创新匮乏以及产品质量完善不够。
10月8日消息,九城副总裁TonyPark(微博)今日表示,无论是韩国还是中国,都一直在借鉴已成功的游戏推出新产品。而中国推出来的多数网游产品被指“山寨”主要因为两点,差异化创新匮乏以及产品质量完善不够。
九城副总裁微博解读国产网游被指山寨原因 近日,腾讯游戏推出独家策划的微博沙龙《天下游戏圈》,首期话题为#国内网游向国外学什么#,由九城副总裁TonyPark主持,众多网游厂商高层参与转播并发表真知灼见,引发网友热议。 在TonyPark看来,无论是韩国还是中国,都一直在借鉴已成功的游戏推出新产品。但在中国推出来的多数产品被称为山寨,主要原因有二:首先,中国产品有了游戏的核心游戏性,但缺少差别性的核心系统,这两个因素要必备;其次,游戏本身有了与众不同的特性,但在质量完善方面做的不够。 TonyPark还指出,从游戏类型来看,中国的游戏市场80%是MMORPG。虽然欧美日韩市场也是以MMORPG为主流,但游戏的类型相对还是很多。类型太单一,会导致游戏开发人员的经验缺乏,出现新类型的游戏就会更难,中国还需要更多的游戏类型出现。 近年来网游产品被指山寨的声音不绝于耳。一旦有标新立异的网游作品问世,众多的网游厂商便会趋之若鹜,不用多久就有许多题材类似的网游产品面世。久而久之,网游厂商投入研发的积极性消耗殆尽,希望以最小的投入,最快的时间,获取最大的利润。 据了解,2009年文化部《网游市场白皮书》显示,网游同质化导致近七成企业亏损。 |
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