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国产网游题材 “恶搞”经典不如突破创新

发表时间:2010-10-30 作者: 来源:互联网

  国产网络游戏发展到今天,根据历史或者四大名著改编的游戏题材已经达到了铺天盖地的地步。仅2009年,就有不下数十款改编自经典题材的网游面世。其中仅三国题材的各类游戏,就多达几十款。其题材上的高度质同化,当然不可避免。为了在老题材上求“新”,不少开发商开始走“恶搞”经典的路线。并不是说不可以“恶搞”经典,但是如果最后将经典题材改编的面目全非,挂羊头卖狗肉,这种画虎不成反类犬的行为实在不可取。

三国类游戏百度指数不断下降

  三国和隋唐历史被反复改编后,又出现不少明朝为背景的游戏。随便就能想到明朝时代啊,大明龙权啊好几款。其中《大明龙权》就是以“土木堡之变”为开端,描绘明朝百姓起义和朝廷对抗的故事。然而历史上“土木堡之变”只是明朝初期的一个耻辱,是明朝由强到弱的转折。随后出现的一系列兵变也是本家兄弟争夺皇位,民间起义是一直到民朝晚期才频繁出现的事情。这样随意拼凑的的“恶搞”情节,说它是架空都不过分了,偏偏套了个明朝的幌子,怎么会不误导青年人呢?

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