中国网游迎来寒冬 谁能挖到下一座金矿
发表时间:2010-12-09 作者:姚宇 编辑:糖糖 来源:未知
在此之前,包括完美、网龙、金山、空中网等陆续公布财报,除腾讯、网易、搜狐畅游的营收和净利润出现增长以外,其余几家公司都出现了营收放缓,净利润下滑的情况。尤其是之前被投行普遍看好的完美时空,财报公布后更是大跌17%,表现出投资者抛售的决心。而在港股网龙的
随着市场规模的扩大,一个新的商业模式也被引入进来,这就是联合运营——简称联运,从本质上说,联运不能改变现有中国网游的盈利模式,但是可以却可以创造更多的利润。所以,从2009年底开始,各大小厂商都加入到联运领域来。如蜗牛与腾讯联运的《英雄之城》,天涯和巨人联运的《黄金国度》、起点联运《诸神黄昏2》,深圳方特联运《梦幻修仙》、网易与360联运《战国风云》,等等。社交网站诸如开心网、人人网都不断加入页游插件,甚至新浪还专门推出了一个联运平台“新浪玩玩”,都显示了厂商们空前的热情。 为什么联运这么受欢迎?联运考验的是产品与平台用户的结合,对于开发商来说,意味着一本万利,对于平台商来说,其拥有大量的用户资源,不用研发产品,风险较低,毫无疑问这是一个双赢的商业模式。 联运的巨大利益不光吸引了非网游公司,诸如开心网、人人网、迅雷、360等,还让一些传统产业公司不惜改变自己的经营策略。比如原本的主营业务是游乐园、卡通形象等产品,用户资源较为庞大,近年来加大力度在网游市场开拓,钱砸了不少,但是一直缺乏好的产品,成绩也不是很理想,这次联运《梦幻修仙》,明显看出其转变了经营策略,在自主研发的同时,利用其平台优势引进成熟产品,进而做大用户平台。 另外还有一些间接涉足网游行业,比如像湖南卫视和一些地方电视台,都在其电视节目中植入了软性网游广告。还有一批是直接采用了创投的形式,比如江西煤老板、浙江地产商等等,一些来自传统行业的资本风起云涌,试图在网页游戏这个市场中捞到一笔丰厚的油水。
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