多款游戏成功路径 国产网游2011欲雄起
发表时间:2011-01-06 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
2011年国产网游要真正“雄起”,需要先分别看清“游戏运营商”和“游戏玩家”之间的区别和关系,然后再衡量不同群体之间的利益和纷争,这才是真正让游戏产业更快速发展的驱动力。
腾讯游戏讯(老千)立场不同
立场不同,观点不同!俗话说:当局者迷,旁观者清。在游戏行业中,运营商和媒体,以及玩家对游戏的看法和观点肯定是有差异的。 2011年国产网游要真正“雄起”,需要先分别看清“游戏运营商”和“游戏玩家”之间的区别和关系,然后再衡量不同群体之间的利益和纷争,这才是真正让游戏产业更快速发展的驱动力。如何才能做到这一点呢?在这里让我们一起看看不同群体对游戏的不同感知。 游戏运营商: 游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念。一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。既为公司,而且承担着服务、运营、人力等巨大成本的一个载体,对于他们来说是秉着赢利为目的而在市场运作产品,在这基础之上,兼顾玩家体验感受和媒体、大众舆论;因为只有真正权衡到位才能市场运作,才能开放收费体系;才能有玩家群体,有收入来源。 游戏厂商眼中的玩家 游戏玩家: 主要是互联网IT业发展之后,一些玩电脑游戏的人被特指为“玩家”。后来,玩家一词的用途逐渐被扩展开来,应用到最新的电子产品的使用者,如DV玩家,手机玩家等。对于网络游戏来说,玩网络游戏的网民们即称之为“游戏玩家”。对于社会群体,我们都是玩家,我们会选择旅游、游乐场、打球等娱乐方式,当选择的时候,肯定会考虑到几个因素:价格、环境、服务等多方面的问题,“游戏玩家”也是如此,他们也会考虑到:游戏收费问题;游戏好玩与否;游戏环境健康与否;游戏群体大小等诸多问题。 在这里,我们一起重新理解了“游戏运营商”和“游戏玩家”两个概念,以及他们所关注的内容。如果行业的发展,都能满足两者之间的利益矛盾和需求,产业健康、可持续高速发展再也不是梦想。我们先来看看,在“游戏运营商”和“游戏玩家”群体中都被称之为“好游戏”的产品。 成功之作——《魔兽世界》 《魔兽世界》这款游戏,无论是在“游戏运营商”,还是在“游戏玩家”都被一致成为“好游戏”。 暴雪娱乐是全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,都是国内玩家所熟悉的,而《魔兽世界》是其鼎力之作,广阔的影响力和知名度,足以吸引全球目光。从“游戏运营商”的角度看,因为《魔兽世界》在中国,乃至全球都取得完美的成功,所以吸引众多“观众”进入研究、分析,甚至分解、模仿它。其“成功秘籍”中包含了很多内容:世界观、游戏界面、操作模式、画面设定、UI风格、副本玩法、生活技能等等。对于“游戏运营商”来说都是可借鉴的地方。当然对于“游戏玩家”来说,《魔兽世界》带给其最大的是什么?是“乐趣”,在玩的时候,能体会到无情无尽的新鲜感;拥有庞大的任务和故事;更重要的是,在游戏中带入了高度的真实感觉;消费清清楚楚明明白白。这些都是“游戏运营商”和“游戏玩家”所关心的。《魔兽世界》的成功不单单是个别原因,更不是因为拥有绝美画面;它的成功因为有庞大而完善的社会系统,以及养成乐趣等等,再加上拥有母爱(暴雪)的精心呵护,只有如此才能真正成就一款跨世界之作,才能成为游戏中的精品。 相比较《魔兽世界》,国产游戏,在内容、玩法、系统,甚至引擎相同的情况,它们的成功有着成功最为典型的因素。下面我们一起看看国产游戏中成功的例子。 经典在线----《梦幻西游》、《天龙八部》 在国产,拥有经典的神话故事和经典武侠巨作,这些内容都成了国产网游素材来源。《梦幻西游》和《天龙八部》都属于这类产品,它们将原有经典文字和影视内容,演变成互动娱乐玩法——网游游戏。在国内各个年龄阶段的人都对《西游记》和《天龙八部》都熟悉的呱呱叫,拥有良好的用户群体和良好的口碑。国内用户都怀旧,对自己熟悉的内容都有想参与。从多个角度来说,这两款游戏,成功之源是选材,在这基础上加上游戏内容、玩法上的完善,并加上运营力度;以及服务稳定、外挂等方面内容的控制,经典故事和场景在线,在“游戏玩家”群体中能给玩家快速的带入感,在脑海中原有的场景和故事,与游戏场景,内容加以融合,所以会有很多的伴随性,乐趣也随之产生。当然,不是取材了经典故事内容就一定成功,在这个基础上,还需要“游戏运营上”细心呵护和关爱才行。
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