叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

网游出口海外 越南网游市场商机何在?

发表时间:2011-03-17 作者:于翔 编辑:apple 来源:互联网
2007年时,国内著名的网游运营商完美时空曾将旗下大作《完美世界》出口至越南市场,并与当地的DEC通信集团签署了授权协议。但网游市场也在不断的发展,在今天龙虎豹通过调查后发现,越南的网游市场也逐渐开始了2D向3D的技术转换。

  对于文化层面,记者认为,《西游记》在文化领域固然取得了成功,但国内网游厂商大可不必拘泥于中国的古典文化,事实上越南政府近年来出台了一系列扶持本国民族网游发展的政策,但限于技术实力无法执行。而中国网游厂商,特别是中小型网游厂商,大可以通过与当地运营商合作,推出专属越南市场的定制产品,在这方面已有成功先例,2007年智冠曾与越南VTC合作,针对当地市场推出了2.5DMMORPG《大越传奇OL》并取得了很好的成绩。

  通过以上事例我们不难总结出,越南市场的成功因素可以归结为四点,分别是“正确的运营商、合理的市场环境、重度的PK以及熟识的文化背景。”而具体到产品层面,则可以总结成出一个公式,即《征途》的简单直接+《西游记》的文化背景=越南当地的成功。但需要注意的一点是,当前越南网游市场的主流发展趋势是2D逐渐过渡2.5D,类似于国内近几年一些较受期待的“次世代”大作如《笑傲江湖》、《流星蝴蝶剑OL》、《九阴真经》尽管拥有较强的打击爽快感,但其硬件配置对于越南市场太过超前。而像《聊个斋》、《梦幻聊斋》、《创世西游》这样近几年在国内兴起的3D回合制网游,尽管其拥有较强的文化背景,但限于用户习惯的不同,其在当前的越南市场也很难有受众群。

  但在另外一方面,记者以为,产品出海另外一方面同样倚重于在当地市场的包装——这方面最好的例子是《名将三国》,尽管在中国成绩不佳,但其在越南市场却有较高的评价。而同样一个道理,记者在此做出一个大胆的预想,套用上文所说的《征途》加《西游记》等于成功的公式,当前国内一些受限于盈利模式困惑的三国题材DOTA类网游如果能够在当地做好包装。将DOTA游戏包装成为MMO产品,在游戏中提供最多达25V25的对战,而后再套用熟悉的三国情节,那么在越南其市场空间将是广阔的。

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横