借力3D升级 《梦幻聊斋》将打破国产回合网游出口荒
发表时间:2011-03-17 作者: 编辑:apple 来源:互联网
站在中国网游新十年的起点,从代理进口到自主研发,再到输出海外,截至2010年,中国网游行业年营收超过320亿人民币,其中,海外收入逼近20亿。在国产网游纷纷涌向海外市场的大背景下,作为曾经和即时制二分天下的国产回合网游却始终没有打开海外大门。
麒麟游戏总裁邢山虎 近日,据麒麟游戏总裁邢山虎透露,首款Q版3D回合网游《梦幻聊斋》已获得来自东南亚等地海外代理运营商权的青睐,有望在今年出口海外,成为迄今为止首款在海外运营的国产回合网游,,一举打破回合十年出口荒。 业内认为,以休闲养成为主要诉求的回合网游市场份额逐年萎缩,不仅表现在中国市场上不足20%的用户占有率,在回合制气息浓厚的亚洲市场也近乎绝迹。究其原委,近年来推出的国产回合网游无一例外延续“经典玩法规则,2D引擎画面”的开发规则,滞后的技术与主流配置严重脱节,无法满足用户心理预期。因此,2011年初传来《梦幻聊斋》欲借3D产业升级的跳板登陆国际舞台,是回合网游市场“迟到5年”的跨步进化结果。
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