被屏蔽的青春--贴满标签的80后玩家的生活
发表时间:2011-04-25 作者: 来源:家用电脑与游戏
8 高中住校,小毅喜欢过班上的一个女孩。他住在山的北面,她住在山的西面。父母知道后,坚决反对,两人只好分手。女孩没考上大学,复读两年后,外出打工。去年过年,他见过她一面,她说她在上海,挺好的。 小毅对未来女朋友的要求很简单:长发,温柔,有工作。“我已经够懒了,她可以和我一样懒,但不能比我更懒。”他说。他的理想是“做个闲人”,三年不开张,开张吃三年。“好多人不都这么想的吗?现在拼命,不就为了今后能做个闲人吗?” 你想找份什么样的工作?“不知道。” 你觉得你能做哪些工作?“都可以吧。” 一周前,他去人才市场投了份简历,工作人员问了他一些问题,他不知道该怎么回答。 和小毅的几次聊天,他唯一提到的梦想,是去大山里,看看层层叠叠的树林。 小毅的80后记忆碎片 网络成瘾症(Internet Addiction Disorder) 泛指对电脑与网络的过度使用,导致日常生活受到影响。美国精神病学家伊万·戈德伯格(Ivan Goldberg)于1995年发明了“网络成瘾症”一词,但他否认这是一种精神病症。他认为:“把人的每一种行为都放到精神病学的范畴中去讨论,并试图用医学理论去加以解释的做法是荒谬的。如果你把‘成瘾’的概念扩大到人的每一种行为,你会发现人们读书会成瘾,跑步会成瘾,与人交往也会成瘾。” 拆村并居 地方政府打着“城乡统筹”、“新农村建设”、“旧村改造”、“小城镇化”的旗号,要求农民从原先居住的村庄迁出,搬入统一规划的住宅区。农民失去宅基地,失去地产权。地方政府将农民的宅基地复垦,用增加的耕地换取城镇建设用地指标,上演一场新的“圈地运动”。 网络小说 以互联网为载体的小说,具有全民参与、传播速度快、个性鲜明等特征。由于创作自由,易于发表,且可以在短时间内积聚起读者,近几年,网络小说迅速流行。由网络小说衍生出了一批独特的题材,也涌现出了一批以“80后”为代表的网络作家,对新一代的网络文化产生了重要影响。 《反恐精英》(Counter-Strike) 以团队合作为主的第一人称射击游戏,最早于1998年作为《半条命》的第三方模组(Mod)推出。2000年,Valve公司获得其版权,将其作为独立游戏发行于市。游戏将玩家分为反恐阵营与恐怖分子两队,在同一张地图上进行多回合的战斗。
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