论游戏玩家对作弊现象的双重道德标准
发表时间:2011-05-05 作者: 来源:互联网
视频游戏的文本攻略是《游戏作弊》讨论的第二主要内容。 Prima Publishing (现名Prima Games)是兰登书屋旗下的一个部门,自称是“世界领先的PC和掌机视频游戏攻略内容发行商”。 另一个主要游戏攻略发行商是Dorling Kindersley/DK Publishing旗下的BradyGames。 Consalvo通过观察攻略图书产业的演变史得出一个结论——大批非官方游戏攻略逐渐销声匿迹,随之而来的是官方授权的正版游戏攻略刊物。 官方攻略的形式和内容大体上遵循既定风格——大量的游戏图片与游戏玩法、角色等级、武器装备以及其他相关通关信息。Consalvo主要关注的是如何将通关秘诀与主要攻略区分开,以及官方攻略如何避免出版游戏作弊码。 她在上述方面的研究考察极具启蒙意义,并指出通关攻略也在小心翼翼地维护“正确合理的游戏玩法”。而游戏开发商和游戏攻略作者自身时常借助强大的作弊码快速通关的内容,却并没有记录在对外发行的游戏攻略里。Consalvo指出,这些作弊码其实是游戏开发商提供给游戏攻略撰写人和游戏杂志而制作的。在游戏的生命周期即将走到终点时,游戏开发商可能就会想法发布这些作弊码,以鼓励玩家“为即将结束的游戏寿命注入新的能量”;无论是游戏攻略还是作弊码都会鼓励玩家回访游戏,让他们发现之前隐藏的奖励,例如额外任务,秘密区域以及现今复杂游戏所携带的迷你游戏。 第三个主要部分是《游戏作弊》书中引述到的“侧文本“产业。该产业目前正在盛产一种硬件设备,能够使玩家在游戏进行时获得好处。GameGenie这款由CodeMasters设计,美国Galoob Toys公司和Camerica公司共同销售的游戏作弊设备就是一个很有趣的研究案例。 Game Genie自称能够为玩家提供额外能量的“游戏优化”设备,可帮助游戏玩家所扮演的Mario角色获得无限生命值或者是跳过某一关卡等作弊手段。
game genie Consalvo着重讨论了任天堂和Game Genie制造商之间的法律纠纷:任天堂声称这款设备的衍生物涉嫌侵权。一款能够修改游戏设置的设备很可能正如任天堂所说降低游戏可玩性(通过将游戏设置简单化)。 最终Galoob公司胜诉,任天堂需赔偿Game Genie制造商损失的销售额。这场官司可以解读为,只要用户是通过合法途径获得游戏,这款游戏就属于用户的私有财产,他们可以通过任何手段修改游戏。 然而,在另一个关于“芯片改装”的案例中,法律案件的矛头却指向了芯片的改造者。“改装芯片”主要是用于绕过嵌在游戏机里的权限,但它的作用并非在游戏中添加新功能,而是使游戏或媒体运行于其他市场(即地区代码破解),或者是避开拷贝保护(制造盗版、非商业用途的自制游戏)。Consalvo并没有在她的研究报告中表明立场,不过她在采访中得到的数据分析显示,这种游戏优化设备在玩家群体中并不是很招人待见。她还提到,为了维护自身利益,索尼等游戏机设备及游戏开发商必须力阻游戏开发技术的透明化,所以才对用户提出了“不要使劲敲击机器,只播放正版碟片,每隔大约5年重新购买设备”等要求。对于科技优化的过度信赖很有可能在无形中减少玩家的游戏资产,但资深玩家仍然可能凭借其知识和技能优势,掌握更具竞争力的游戏资产。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!