CGDC在线游戏专场 分享游戏美术的魅力
发表时间:2011-07-14 作者: 来源:
演讲人:周煊 周煊 演讲题目:游戏开发团队中美术工作者的职权划分与界定 演讲人介绍: 周煊,现在是一名概念设计师并在CAH担任2D艺术总监职位。他在进入CAH之前参与的项目有《隋唐英雄传》、M2、新流星蝴蝶剑、笑傲江湖online、射雕英雄传,在CAH,他参与的项目有魔兽世界、命令与征服4、使命召唤7、星球大战卡牌、万智牌、龙与地下城、电子竞技场2(同名游戏),也为Lucas Art、Marvel、 Hasbro、Dapcom等客户创作了大量的概念设计与插画作品。2010年他的作品被选入美国CG权威刊物《光谱》第十七期名单(spectrum17),在国际CG界中也已经拥有了一定的知名度。
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