CGDC在线游戏专场 分享游戏美术的魅力
发表时间:2011-07-14 作者: 来源:
演讲人:Sampo Lappalainen Sampo Lappalainen 演讲题目:游戏场景可见性优化 演讲人介绍: Sampo Lappalainen,Umbra Software的游戏程序设计师和合伙人,为了解决一些交互式图形的问题他设计了中间件工具,对于一些能见度的问题起到了关键的作用。他在一些大型的工作室工作期间,带来了惊人的作品。有近10年的工作经验,经常从事3D图形处理技术方面的工作,建立了嵌入式三维图形设计系统。 (CGDC官方与叶子猪合作稿件,发布请注明出处。) 听课证价格及报名表下载,请参见官网页面: http://www.chinagdc.yzz.cn.yzz.cn/zc_zhjg.aspx 更多信息请访问: http://www.chinagdc.yzz.cn.yzz.cn/ [编辑:糖糖] |
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