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CGDC在线游戏专场 分享游戏美术的魅力

发表时间:2011-07-14 作者: 来源:

  演讲人:文妍井

  文妍井

  演讲题目:《洛奇英雄传》的开发为例,了解拥有魅力的角色表情制作方式。

  演讲人介绍:

  文妍井,2004年文妍井加入韩国Nexon公司后参与过《洛奇》和《洛奇英雄传》开发项目,并且她在这五年期间里以首席3D角色设计师的身份持续着《洛奇英雄传》的美术工作。《洛奇英雄传》的开发初期,她奠定了3D角色的Visual基础,并且设计出了主角色。文妍井研究了利用“起源”引擎设计角色的步骤,并树立了设计一个适合《洛奇英雄传》风格的角色制作工程。她目前负责装备套装制作、脸部表情设计、角色rigging、装备组合系统审核等相关角色制作的大部分工作。

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