细节让人愉悦《荒野星球》深度试玩报告
发表时间:2011-09-03 作者:互联网 来源:互联网
无法移动攻击 游戏的不足之处也有,试玩有些部分让我觉得很不解。你不能在移动的时候攻击,为了躲避敌人的AOE攻击不得不停止手里的动作进行闪避,直到你重新站起之前,你都无法进行回击。虽然整个过程只有几秒,但是打乱攻击套路是很让人懊恼的。游戏现在还在很早期的开发阶段,所以一切都是不确定的,希望能在这点上有所改进。
《Wildstar》探索者高清演示 探索者躲避雪崩体验 我对游戏里生涯系统将如何在队伍里体现很感兴趣,但是游戏的试玩没有提供任何机会。所以我只好自己探索了。探索者的任务就是攀上一座山峰,同时还要躲避冲下来的雪崩。避开这玩意有几种方法,跑到一边或是直接跳过去。双敲空格键可以让你进行二段跳,跳的更高,直接越过滚下来的雪块。可惜的是,由于bug导致整个电脑崩溃,我没有看到之后的内容。游戏还在初级阶段,我也看到不少值得期待的东西,所以出现这种问题没有什么关系。我已经了解了足够多,而且很喜欢体验到的内容。 士兵攻防战体验 我在第二天又玩了一次,选择了新种族、生涯和职业。这次我使用人类射咒者,选择了士兵生涯。我其实很想选择科学家的,但是在试玩里它和定居者都被锁定无法使用。士兵生涯让我通过设定防守点玩到更加快节奏的游戏。防守点会引来许多波的怪物,冲向你,而你需要尽快的将它们都解决掉。最终会出现一个大家伙,带来一场boss战。 这部分很有意思,很富有挑战,因为大量的敌人,尤其是关尾的boss,会放出很多范围法术。我需要很小心的防御和攻击,到处躲避敌人的攻击同时还要留意附近的小怪。战斗并不长,也不会难到离谱,不过我想挑战会随着玩家的等级提升而增加吧。 发现了更多有趣的机制和系统 我还尝试了其他的任务,虽然许多都很传统,杀怪找东西救人之类。不过周遭环境做的非常漂亮,我还发现了更多有趣的机制和系统。在一个任务里我需要找到一些冰霜水晶,而你可以通过两种方法来获得。它们都飘在半空,而你需要通过不断的跳跃像《超级马里奥》那样才能得到水晶。或者,还可以杀掉附近的冰霜怪物来收集掉落的水晶。 我还遇上了一些其他玩家,我发现自己抢不过他们。所以我询问附近的制作者,如果游戏正式运营了如何解决这个问题,他们解释会根据情况调整的。这让我很高兴,我非常讨厌游戏里为了一点资源抢的头破血流的场面。 击败BOSS,周边小怪自动逃离 我在另一个任务里进入了一座山洞解决几位困在里面的NPC,遇到了另一处《荒野星球》有意思的要素。山洞里有许多带有敌意的小东西,而在远处潜伏着一只巨型boss。在和另一位玩家联手解决掉大boss后,我们发现所有其他生物都纷纷逃出了洞穴只留下我俩。 当然,如果我们先攻击它们的话,还是会受到回击的,而且如果我们在它们附近解救人质,也会受到攻击。总之解决掉大怪物候让它们纷纷投降逃走是我很喜欢的设计。 总结: 如果你想要一个逼真世界和史诗般感觉的游戏,或许《荒野星球》不是适合你。carbine并没有给业界带来太多革命性的东西。他们只是做出了一款尽可能让大多数人玩起来愉悦的游戏。虽然还处于开发早期,《荒野星球》看上去依然品质良好让人等不及希望能看到更多内容。 [编辑:愤怒的Lam] |
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