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2011年度游戏产业高峰对话:畅谈挑战与未来

发表时间:2012-01-11 作者:叶子猪游戏网 来源:叶子猪游戏网

  曲晓东:

  2011年应该说您是言论比较激进的一个人,2012年有没什么改变?

  李瑞杰:

  应该不会了,这是一个阶段。因为我本来只做董事长,不做CEO,因为7月份的时候我们做了一个调整,我来做一下CEO,所以我本来有个宣布,我只做12个月,我想给下一任的CEO留出比较好的平台和做法,所以在公司内部做了一些调整,这些调整今天来看步子有点大,手法有点激烈,这个阶段差不多已经过去了,调整的也差不多了,所以接下来我们相信通过这一轮的调整,2012年我们公司有一个很好的快速的发展。

  曲晓东:

  韩总,原来传统的移动游戏对于运营商的依赖很大,现在已经开始改变了,现在我们用LIF和安卓,这样的平台肯定带来新的机会,但是也带来新的挑战,其实大家都知道苹果一直不是很重视中国市场,甚至不同意义上歧视中国市场,我们会不会摆脱了运营商的依赖,我们又会陷入到苹果和安卓的依赖当中,我们的机会和挑战是什么?

  韩静:

  应该说运营商垄断的那个年代早就过去了,从我们09年手机网游问世开始,移动运营商的收入其实只占我们收入不到5%,但是刚刚提到新的智能终端的模式又在改变,我觉得不能说苹果就忽视中国市场,也看到去年开始进行人民币的计费方式,开展了人民币计费之后,下载量很高,已经占到美国下载量的30%,从1月份18%已经提升到30%,已经有很大的上升的变化。从2012年来看,智能终端市场一定有更大的发展,但是它的商务模式,它整个游戏规则到底是什么样的,也不是特别清晰。因为现在大家都看到可能是ADP的方式,这种营销可能更普及,更多一些,但是未来我觉得也不见得,这个模式又会打破,所以作为研发企业来说,不断的学习,这些创新和应用多做尝试、多做交流,等市场有一定的稳定成熟机制后,我相信做了更多准备工作的公司,应该在这个市场上的生存机会会更大。

  对我们来说2012我们会对这个公司的业务线有更清晰的布局,对团队的建设,200到400人的规模会有扩充,有稳中前进的模式。

  曲晓东:

  蜗牛为什么能卖了中国第一高价的游戏到海外?

  石海:

  我们整个产品的合同包含两三个产品,当然就这样来算,单个产品确实比较高。其实蜗牛在过去它的海外商务做的还是不错的,我们这个企业在研发上面,因为我前面也讲过了,更加注重我们喜欢做的事情,或者我们想表达的事情,所以当我们选择题材的时候,一开始基本上题材比较偏,现在也逐步题材进入主流题材,就算是在做主流题材,我们也希望把这个题材本身应该有的文化的感受或者作品应该带给你的感受把它表达出来,而不是说像市面上很多产品它所要表达的东西,基本都一样,或者表达方式基本都一样,在这点上,我们这种开发理念应该比较符合国际上高品质产品的开发理念。再加上我们这么多年的沉淀以后,在商务上,海外各个厂商他们首先认可蜗牛的开发理念,进而也看到你这么多年的开发沉淀,所以对产品的质量也比较信任,在这样的一种背景之下,我们往往能够把产品卖得比较高。但最终还是需要产品的市场来说话,我们2012年《九阴真经》的这款产品,不仅是理念上达到了,技术手段上也达到了,同时我们在大量的产品的运营后期的考量的数据上面,一些数据结果等等,我相信我们也都通过这么多年的沉淀,也都考量进去了,在国内通过跟盛大的双核应用,我想前景是非常乐观的,国际上我们09年产品全球发表,应该说在当地都是一线的游戏运营商,我相信在2012年产品应该具备了天时地利人和吧,希望在龙年算是中国年嘛,可能也是一个武侠年,我们能够把武侠的中国风通过一系列的产品推向全球。

高峰对话现场

  曲晓东:

  今年畅游收购了17I73之后,我们反而不知道怎么归纳畅游了,收购17173之后,现在是两个方向,哪一个是公司战略的重心呢?

  陈德文:

  这两个方向都是公司战略的核心,其实刚才我也说了,其实公司现在已经复杂化了,除了端游之外,我们还有页游,除了173之外,我们还有另外一个电影广告的公司,但是这几块都很重要,我们都会独立来做,每一块人只专注于自己这块的业务。

  从整体来看,我们希望平台能发挥出巨大的作用。

  曲晓东:

  网龙的胡总,你们在跟网游行业大家最关注的就是91助手,91助手是你们的无心之作还是有心之作?

  胡泽民:

  跟以前我们做17173一样,我们早期做17173是没有钱做广告,就用自己的推广平台做,没想到做起来了。91助手是我们当初公司上市以后,看到苹果推出了Iphone,我们老板买了很多部Iphone送给大家,大家吃饭的时候一边吃,一边夸它,说很好用的东西,一方面骂它,很多方面使用不方便,我们开玩笑,不如我们自己做一个,如果做不好的话,起码能满足我们自己的需求。

  曲晓东:

  移动群道和PC端一些游戏会有一些协同的作用吗?

  胡泽民:

  现在还没有,但是我们希望未来能看到的一个局面,多端可以相通的跨平台的情况,甚至我想象从端游到页游到手机游戏都能打通的状态。

  曲晓东:

  我们今天上午对整个游戏产业过去一年发展和未来的变化做了一些展望,很重要的一个结论,现在处于游戏行业结构性变化、结构性调整的非常重要的时刻,我们的积累到了现在有十几年的时间了,我们很期待大作的出现,随着平台化的作用越来越重要,整个游戏行业的格局会发生非常大的变化,有很多游戏企业在布局,有很多游戏企业在借助别人的渠道,也在探索自己的平台化生存的一些路径,当然各有各不同的选择,游戏的形式多种多样,不管是端游还是页游,还是手游,还是社游,都有各自发展空间和路径,其实整个网游行业处在多元化发展的态势下,大家都有机会,包括小的创业者,现在因为有了平台的支持,你们也有了比较快的成功的可能,大的游戏公司也面临一些挑战,如果应对的不好就会出局,在这样一个时刻,大家更看重游戏产业的本质,要满足用户真正游戏的需求,要做一些好玩的产品,真正让爱玩游戏的人去做游戏,这样才能够让这个行业持续的发展下去。

  这是我们今天一些观点,供大家去参考和借鉴。在结束之前,我要特别感谢一下王乐。最后因为新的一年已经到了,祝大家在新的一年身体健康、事业顺利、龙年吉祥。谢谢各位。

[编辑:lamzhe]

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