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  • 腾讯斥资1亿收购7家公司 欲造网游围城

    近期消息,腾讯联手风投基金公司Capstone Partners在韩国投资七家游戏公司,总额达到184亿韩元(约1亿元人民币)。据了解,腾讯收购这七家的游戏开发公司,其中包括《龙之谷》的开发公司,似有打造网游“围城”之势。

    作者:--发表于:2010-07-10

  • 独家曝光腾讯《轩辕传奇》最新开发情况

    近日,记者拜访了腾讯上海分公司北极光《轩辕传奇》项目组。这支由腾讯原组建的团队于2007年底成立,有百人左右的规模,成员多是来自于全国知名项目组、工作室的年轻人

    作者:--发表于:2010-07-10

  • 瑞士信贷:中国前三大游戏运营商仍未变化

    北京时间7月9日上午消息,瑞士信贷上周发表投资报告,维持腾讯、畅游(NasdaqGS:CYOU)和完美时空(NasdaqGS:PWRD)“跑赢大盘”(Ourtperform)的股票评级,以及盛大游戏(NasdaqGS:GAME)“逊于大盘”(Underperform)的股票评级。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 网游微博相结合 浅谈网游的推广新思路

    SNS是互联网发展的新热点,目前已具燎原之势。网络游戏除了在常规媒体以及论坛进行推广外,更应把触角伸至各类SNS服务站点,利用其平台巨大优势,进行游戏推广。我认为如果能够专注于SNS推广,即可为游戏带来大量的用户。而且其用户质量相对较高,远非弹窗广告可比,在

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 腾讯推小熊梦工厂 或与QQ宠物产生竞争

    腾讯旗下桌面休闲游戏《小熊梦工厂》7月8日开启公测,腾讯宠物项目制作人张晗劲在接受采访时表示,《小熊梦工厂》的面世不会与QQ宠物形成竞争关系,并预计该产品的活跃用户规模可达千万量级。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 陶宏开怒斥网游低俗代言 央视称皆因抢流量

    文化部日前下发关于整顿网游市场推广管理通知,将严打网游低俗营销行为。陶宏开在接受采访时表示,网络代言人并非是坏人,而是网游公司在幕后。央视评论员直指网游公司争相寻求低俗代言人的幕后是为了抢流量,争夺更多的用户。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 美国《星际争霸2》拟用论坛实名引发质疑

    网络游戏开发商暴雪娱乐股份有限公司6日宣布,将在本月下旬推出的《星际争霸2》游戏中要求玩家在游戏论坛上提供实名。它开发的其他游戏,包括《魔兽世界》,今后也将引入实名制。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 原网易数码中心总监刘红鹰将加盟盛大游戏

    7月8日消息,原网易数码中心总监刘红鹰将于下周正式加盟盛大游戏,担任公关总监一职。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 朱骏:投资美国手机游戏公司 布局全球

    在纳斯达克上市的国内网络游戏开发商及运营商第九城市8日宣布,与美国手机游戏及平台公司AuroraFeintInc.达成最终投资协议,九城作为战略投资者参股AuroraFeint

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 魔兽低调开拓二三线城市 网游增长空间转移

    7月9日消息,网易《魔兽世界》近来正在低调开拓二三线区域市场,寻求业绩增长新动力

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 蓝港王峰忆金山岁月:4个人一起管网游

    业内人士认为,如果不出大的意外,“追风小子”王峰的“蓝港在线”也许会成为下一个改写中国网络游戏格局的公司。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 韩政府出面拯救电竞产业危机 预备标准案

    最近韩国电竞行业已经出现产业危机,韩国政府为了拯救危机中的韩国电子竞技而决定出面,力争完善电竞行业规则,规范化调整电竞产业

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 传富士康欲投资网游公司 或有收购计划

    近日有消息称富士康或出手收购网游公司汉森信息科技有限公司,作为一家本土以技术知名的网游公司,汉森信息此前曾获得松禾资本5000万元风险投资。值得注意的是,郭台铭的儿子郭守正目前是山水国际娱乐的投资人,投资的碁因游戏公司主打业务就是网游。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 加强网吧管理或使网游减少约700万用户

    罗仕证券(Roth Capital Partners)发布最新研报称,中国政府近期对网吧加强管理可能使中国网游运营商在网吧渠道减少用户约700万人次,占中国网游用户总人数的约10%。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • “裸熊门”映衬出网游营销手段的匮乏

    裸熊门:美女与熊不得不说的故事|||http://newgame.yzz.cn/xinyouhuodong/201007/162272.shtml 琳琳称“裸熊门”是因分手而非一场营销|||http://newgame.yzz.cn/xinyouhuodong/201007/162822.shtml

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 评论:网络逆反心理催生网游低俗乱象

    文化部日前下发关于整顿网游市场推广管理通知,将严打网游低俗营销行为。近来一提到网络游戏的推广活动,很多人就会大摇其头。因为在人们的认知里,网络营销似乎早已经和低俗画上了等号。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 九城投资美国手游平台公司Aurora Feint

    7月8日下午消息,九城今日发布公告宣布,已经与美国手机游戏及平台公司Aurora Feint Inc.(以下简称:Aurora Feint)达成最终投资协议,九城将向Aurora Feint进行一笔战略性投资,但未透露具体投资数额及持股比例。

    作者:--发表于:2010-07-09

  • 四川国有运营商代理2D新游《新红楼梦》

    记者获悉四川数字出版传媒获得了2D新游《新红楼梦》的代理权。《新红楼梦》是由厦门奇域开发的回合制网游,力求全景呈现《红楼梦》中描述的盛大场景,再现经典红楼人物、还原红楼经典桥段

    作者:--发表于:2010-07-08

  • 胜思:《石器时代2》计划采用双向收费模式

    《石器时代2》能否延续石器一的辉煌?未来《石器时代2》有何新研发动向?近日就石器时代2的运营情况和后续发展,记者专访胜思网络总裁总经理李宗欣先生。

    作者:--发表于:2010-07-08

  • 央视东方时空:网游营销切勿和低俗划等号

    昨日,文化部发布通知,规定不雅照女主角不得代言网游,央视《东方时空》也对相关事件进行了追踪报道。

    作者:--发表于:2010-07-08

  • 解读网游大作成功基因 破关行动受重视

    2010年,中国的网游产业越发繁荣,这个产值上百亿的行业吸引了无数新进的淘金者,几乎每一天都有新的网游面市,却也几乎每一天都有网游沦入沉寂。在这样一个的产业中,那些成功产品究竟具备怎样的基因尤显重要。

    作者:--发表于:2010-07-08

  • 中社科院蓝皮书警告国内网游九成涉暴力

    文化部印发《关于加强网络游戏市场推广管理 制止低俗营销行为的函》,要求各级部门和文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场管理,打击网游低俗营销行为。

    作者:--发表于:2010-07-08

  • 玩家才是最好的代言人 华夏响应文化部新规

    7月7日当天,华夏游戏CEO杨晓光应某媒体邀请对此事接受了专访。他表示:华夏游戏绝对不会以低俗的方式进行市场宣传。我们将放弃低俗的市场宣传和炒作,将资金投入到研发和改进产品。网游公司对于文化部如此之快的响应还是头一次。

    作者:--发表于:2010-07-08

  • 港澳每月60万人玩网游 人均消费两三百元

    7月7日电 据香港明报报道,目前港澳地区每月约60万名活跃网络游戏(网游)玩家,最多每日同时有12万人上网“打机”,网游已成为年轻人主要消闲活动

    作者:--发表于:2010-07-08

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