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邢山虎:回合网游3D时代从《梦幻聊斋》开始

发表时间:2010-10-22 作者: 来源:未知

  

《梦幻聊斋》全球首创宠物炼化玩法

  《梦幻聊斋》3D引擎创新优势打破回合网游同质化

  当被问及“3D引擎对《梦幻聊斋》游戏品质有哪些本质提升”,邢山虎回应称,2D升级3D带来翻天覆地的变化,回合网游与大潮相符。一方面,3D引擎突破了显卡限制,“透视技术、流光旋影、360度位角等渲染技术首次进入回合网游,美轮美奂的画面效果完全不一样”。另一方面,全新3D模型打破了传统玩法的局限,除了角色、职业与种族数量众多,精心调整游戏平衡性外,以PVE玩法为核心,种族、装备、宠物、法宝、换装、变身、帮派等系统也都有了革命性的突破。

  邢山虎表示,《梦幻聊斋》想把目前尖端技术转换到回合游戏市场,“过去很多梦幻类型的玩家觉得3D模式不适应,在《梦幻聊斋》研发过程中我们全部进行了非常好的调整,《梦幻聊斋》会是一个回合制游戏从2D到3D的一个大升级。只要玩家觉得好的东西,我们一般在48~72小时内研发出来,在7个工作日搬到游戏中去,这是麒麟游戏的研发水平,让回合玩家享受非常开心的游戏感觉”。

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