解读回合网游十年怪现状 3D产品为何难产
发表时间:2010-11-18 作者: 来源:互联网
回合制网游市场十年发展4大怪现状 国内回合制研发者转向其他领域 早期日系回合网游鼻祖《石器时代》、《魔力宝贝》进入中国市场,定义回合制网游游戏规则的同时,其稳定的商业模式也启蒙了国产自主研发力量。03年~06年,《梦幻西游》、《问道》等一批国产回合制网游大作问世,获得巨大成功。但随之而来的MMORPG浪潮兴起,早期知名回合制研发团队纷纷转向MMORPG领域淘金,而研发周期长、玩法突破难、收入较低的回合制网游则被中小制作团队垄断,这才是回合制网游同质化的根源所在。
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