WOW设计师台湾畅谈《大灾变》改版理念
发表时间:2010-12-09 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
《魔兽世界:浩劫与重生》改版前夕,Blizzard 游戏设计师 Ion Hazzikostas 来台参加玩家见面会,为玩家介绍《浩劫与重生》改版理念与特色,谈及《魔兽世界》职业平衡性评估准则、增加打王时灵魂石复活限制、五人副本改变等想法。
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